성검전설 3
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1. 개요
성검전설 3는 1995년 출시된 16비트 시대의 탑다운 시점 롤플레잉 게임으로, 전작과 유사한 방식으로 진행된다. 세 명의 캐릭터를 선택하여 지형을 탐색하고 적과 싸우며, 언제든지 캐릭터 간 제어권을 전환할 수 있다. 게임 시작 시 세 명의 캐릭터를 선택하며, 다른 두 명은 파티에 합류하고 나머지 세 명은 NPC로 활동한다. 각 캐릭터는 무기와 마법을 사용하며, 경험치를 통해 스탯을 올리고 클래스 체인지를 통해 기술을 습득할 수 있다. 또한 게임 내 달력 시스템과 다양한 시스템 변경으로 전작과 차별성을 두었다.
스토리는 마나가 감소하는 가상의 세계를 배경으로 하며, 마나의 검을 차지하려는 세력과 그 배후의 음모에 맞서 주인공들이 세계를 구원하는 내용이다. 듀란, 안젤라, 케빈, 샬롯, 호크아이, 리스 등 6명의 주인공은 각자 다른 배경과 목표를 가지고 있으며, 세 개의 그룹으로 나뉘어 주요 적들과 대립한다.
게임은 2020년 3D 그래픽을 사용하여 리메이크되었으며, 전투 시스템, 캐릭터 능력치, 어빌리티, 편의성 등이 개선되었다.
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이시이 코이치는 1986년 스퀘어에 입사하여 《파이널 판타지》 시리즈 기획 참여 및 횡 시점 전투 화면 고안, 《성검전설》 시리즈 제작으로 큰 성공을 거두었으며, 2006년 게임 개발사 그레조를 설립하여 대표이사 사장으로 활동하면서 《젤다의 전설》 시리즈 개발에 참여하고 초코보, 모그리 등 캐릭터 디자인으로도 알려진 일본의 게임 개발자이다. - 스퀘어의 게임 - 라이브 어 라이브
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성검전설 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 聖剣伝説3 (세이켄 덴세쓰 3) |
부제 | Trials of Mana (트라이얼즈 오브 마나) |
장르 | 액션 롤플레잉 |
시리즈 | Mana (마나) |
개발 | |
개발사 | 스퀘어 개발 제3부 |
배급사 | 스퀘어 |
프로듀서 | 츠루조노 테츠히사 |
디렉터 | 다나카 히로미치 |
디자이너 | 이시이 코이치 |
아티스트 | 이시이 코이치 유우키 노부테루 이소노 히로오 |
작곡가 | 기쿠타 히로키 |
프로그래머 | 요시에다 사토루 무라타 타쿠 사이토 마사아키 미야가와 요시유키 오가타 사토시 스즈키 히데노리 모리야 šœ 스즈키 가즈오 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 |
출시 | |
출시일 | 일본: 1995년 9월 30일 전 세계: 2019년 6월 11일 |
게임 정보 | |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 (최대 2인 동시 플레이) |
미디어 | 32메가비트롬 카트리지 |
판매량 | 일본 약 80만 본 |
등급 | CERO B |
2. 게임 내용
''성검전설 3''는 전작 ''성검전설 2''와 유사하게 탑다운 시점의 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 세 명의 플레이어 캐릭터를 조작하여 지형을 탐색하고 적과 싸운다. 언제든지 캐릭터 간에 제어권을 넘길 수 있으며, 선택되지 않은 동료는 인공 지능에 의해 제어된다. 전작과 달리 3인 동시 플레이는 불가능하며, 2인 플레이만 지원한다.
전투는 필드에서 적과 조우하면 발생하며, 몬스터를 공격하면 게이지가 차서 특수 공격을 사용할 수 있게 된다. 전투에서 경험치를 모아 레벨을 올리면 캐릭터 능력치를 향상시킬 수 있다. 장비 변경, 주문 사용 등은 링 커맨드(캐릭터 위에 뜨는 원형 메뉴)를 통해 이루어지며, 링 커맨드가 활성화되면 게임이 일시 중지된다.
''성검전설 3''에는 클래스 시스템이 존재한다. 레벨 18에 도달하면 마나 스톤을 방문하여 각 캐릭터에 대해 "빛" 또는 "어둠" 클래스 중 하나로 업그레이드할 수 있으며, 이는 다른 기술 세트와 캐릭터 능력치에 대한 다른 개선 사항을 제공한다. 레벨 38에는 필요한 희귀 아이템을 얻으면 두 번째 클래스 변경이 가능하다. 클래스 변경은 게임 플레이에만 영향을 미친다.
''성검전설 3''에는 요일과 시간 개념이 있다. 요일은 원소 정령에 의해 표시되며, 해당 정령의 날에는 그 원소 마법이 강해진다. 하루는 낮과 밤으로 나뉘며, 특정 시간대에만 발생하는 이벤트도 있다. 예를 들어 밤에는 암시장이 열리고, 캐릭터 케빈은 늑대인간으로 변신하여 공격력이 강해진다. 여관을 이용하면 시간을 "건너뛰어" 다음 날 아침 등으로 이동할 수 있다.
2. 1. 시스템
''성검전설 3''는 전작인 ''성검전설 2''와 비슷한 게임 플레이를 가지고 있지만, 몇 가지 변경된 시스템을 가지고 있다.- 클래스 체인지: 캐릭터의 성장, 마법, 특수 공격의 습득 경향을 선택할 수 있는 "클래스 체인지" 시스템이 탑재되었다.
- 플레이어 수: 전작과 달리 3인 플레이는 불가능하며, 최대 2인 플레이만 가능하다. 조작하지 않는 캐릭터는 L 또는 R 버튼으로 조작할 수 있다(링 커맨드 조작도 마찬가지).
- 이동과 전투 구분: 적이 나오는 필드에서도 이동과 전투가 구분되어, 적이 없는 경우에는 무기를 들지 않고 일반적인 이동을 할 수 있다.
- 링 커맨드: 전작에 이어 "링 커맨드" 시스템이 채용되었으나, 이번 작품에서는 소비 아이템과 마법만 링 커맨드로 사용 가능하며(전투 중·이동 중 관계없이 열 수 있음), 스테이터스, 장비, 설정 등은 전용 화면으로 전환된다(이동 중에만 열 수 있음).
- 아이템:
- 아이템 종류가 대폭 증가했으며, 통상 소지 가능 개수는 10종류, 각 9개까지이다.
- 소지 제한을 넘는 아이템은 창고에 보관되며, 이동 중에 꺼내거나 넣을 수 있다. 창고는 소비 아이템용과 각 장비품용으로 나뉜다.
- 장비품은 캐릭터별로 소지하며, 상황에 따라 장비할 수 있는 캐릭터에게 전달해야 한다(가게에서 구입 시에는 장비 가능한 캐릭터가 소지하도록 선택 가능).
아이템 관련 주요 변경점 및 신규 요소
- 무기: 다른 장비품과 마찬가지로 가게에서 구매하거나 무기/방어구 씨앗에서 입수한다. 캐릭터별 무기 계통은 마지막까지 고정된다. 전작에서는 멀리 날리는 무기에서만 가능했던 높이가 다른 장소의 적에 대한 공격이 본작에서는 어떤 무기라도 가능하게 되었다.
- 마법의 로프: 가게에서 살 수 있는 소비 아이템이 되었다.
- 씨앗: 새로운 요소인 "씨앗"이 등장했다. 여관에 있는 화분에 심으면 해당 씨앗에 해당하는 아이템이 열린다(회복 아이템으로도 사용 가능).
- 마법 효과 아이템: 사용하면 마법과 같은 효과를 발휘하는 아이템이 대량으로 추가되었다.
2. 2. 전투
''성검전설 3''의 전투 시스템은 전작 ''성검전설 2''와 유사하게 탑다운 시점을 채택하고 있다. 플레이어는 세 명의 플레이어 캐릭터를 조작하여 필드를 탐색하고 적과 싸우게 된다. 전투는 필드에서 적과 조우하면 발생하며, 조작 캐릭터는 무기를 들고 전투 태세에 돌입한다. 기본적인 전투 방식은 전작을 거의 답습하여, 캐릭터를 자유롭게 이동시키면서 버튼을 눌러 적을 공격하는 방식이다.필드 내 특정 지역마다 전투가 발생하며, 적을 쓰러뜨리면 경험치와 루크(돈)를 획득하고, 일정 경험치를 모으면 레벨 업을 하여 캐릭터의 능력치가 향상된다. 에리어 내의 모든 적을 쓰러뜨리면 "WIN!" 표시와 함께 이동 상태로 돌아가며, 상태 이상이나 마법 효과는 해제되고, 전투 불능 상태였던 캐릭터도 HP 1로 부활한다. 쓰러뜨린 적은 2개 에리어 이상 떨어지면 다시 부활한다.
전투 중 대시는 "오토 모드"에서만 가능하며, "매뉴얼 모드"에서는 불가능하다. 화면에는 한 번에 최대 3마리의 적만 등장한다. 적들은 등장하는 에리어마다 레벨이 설정되어 있으며, 이에 따라 강함과 획득할 수 있는 경험치 및 루크가 달라진다.
전투 중에는 링 커맨드 메뉴를 통해 주문을 사용하거나 아이템을 사용할 수 있으며, 링 커맨드가 활성화되면 게임이 일시 중지된다.
; 필살기
: 적에게 물리 공격을 가하면 게이지가 차오르며, 게이지가 가득 차면 필살기를 발동하여 큰 피해를 줄 수 있다. 클래스 체인지를 통해 사용할 수 있는 필살기의 종류를 늘릴 수 있다. 레벨이 높은 필살기는 더 많은 게이지를 필요로 한다. "클래스 2" 이후의 필살기는 발동 시 확실하게 적에게 명중한다. 침묵 상태에서는 필살기를 사용할 수 없다.
; 마법
: 전투 중 링 커맨드를 통해 사용할 수 있으며, 적에게 피해를 주거나 아군의 HP를 회복할 수 있다. 마법마다 정해진 MP를 소비해야 한다. 전작과 달리 마법 숙련도는 없어졌으며, 마법 효과는 지성과 정신 파라미터에 영향을 받는다. 마법 영창에는 약간의 시간이 필요하며, 발동하면 확실하게 효과가 적용된다.
; 특수 공격
: 마법과 마찬가지로 링 커맨드를 통해 사용할 수 있으며, MP를 소비하여 발동하는 공격이다.
필살기, 마법, 특수 공격은 레벨 1 필살기를 제외하고 발동 시 이펙트가 끝날 때까지 조작이 불가능하다.
2. 3. 성장

전투에서 승리하여 경험치를 일정 수준 쌓으면 레벨 업을 한다. 레벨 업 시 최대 HP와 최대 MP가 상승하며, '힘', '민첩성', '체력', '지성', '정신력', '운'의 6가지 능력치 중 하나를 선택하여 성장시킬 수 있다.
특정 능력치가 일정 수치에 도달하면 레벨 업 시 마법이나 특수 공격을 습득할 수 있다. 습득 가능한 마법, 효과 범위, 습득 조건은 캐릭터나 클래스에 따라 다르다. 단, 한 번의 레벨 업으로는 하나의 마법 또는 특수 공격만 습득할 수 있다.
2. 4. 클래스 체인지
이야기 도중에 등장하는 「마나 스톤」을 통해, 주인공들은 클래스 체인지를 할 수 있다. 각 캐릭터는 초기 상태에서 「클래스 1」로 설정되어 있으며, 2번의 클래스 체인지를 거쳐 최종적으로 「클래스 3」이 될 수 있다. 클래스 체인지를 함으로써 더욱 강력한 필살기를 사용할 수 있게 되며, 새로운 기술이나 마법을 습득할 수 있다.클래스는 크게 「빛 클래스」와 「어둠 클래스」로 나뉘어져 있다. 기본적으로 「빛 클래스」는 빛 마법 및 보조·회복 계통에 뛰어나며, 「어둠 클래스」는 어둠 마법 및 공격에 뛰어나다. 또한, 「빛 클래스」와 「어둠 클래스」에서는 일부 장착 가능한 아이템도 다르며, 기본적으로 「어둠 클래스」는 장착할 수 있는 무기의 위력이 높다.
첫 번째 클래스 체인지는 「클래스 1」에서 「클래스 2」로의 클래스 체인지로, 캐릭터가 레벨 18 이상이 되면 가능하다. 여기서 「빛 클래스」와 「어둠 클래스」 중 어느 쪽을 선택한다. 두 번째 클래스 체인지는 「클래스 2」에서 「클래스 3」으로의 클래스 체인지로, 레벨 38 이상이 되는 것과, 「???의 씨앗」을 심으면 얻을 수 있는 특정 아이템을 사용하는 것이 필요 조건이 된다. 두 번째 클래스 체인지는 「빛 클래스」와 「어둠 클래스」 각각에 2종류가 설정되어 있으며, 이 중에서 선택한다. 또한, 포르세나의 도서관에 따르면, 클래스 3으로의 클래스 체인지는 대마술사 그란 크로와에 의해 봉인되어 있다고 한다. 리메이크판 『TRIALS of MANA』에서는 새롭게 「클래스 4」가 추가되어, 최종 보스 격파 후의 추가 시나리오 안에서 클래스 체인지가 이루어진다.
2. 5. 요일・시각
본작에서는 요일과 시각의 개념이 채용되었다. 요일과 마법 속성 간의 상성에 따라 해당 마법의 효과가 보정되거나, 숙박비를 면제받을 수 있다. 예를 들어, 해당 정령의 날에는 그 원소 마법이 더 강해진다. 낮과 밤에 따라 몬스터의 상태나 출현하는 종류가 달라지며, 밤에만 발생하는 이벤트도 있다. 예를 들어, 밤에는 희귀한 아이템을 판매하는 암시장이 열리기도 한다. 또한, 여관의 대사도 시각에 따라 변화하며, 캐릭터 케빈은 밤에 늑대인간으로 변신하여 공격력이 크게 증가한다. 지역에 따라서는 시각의 영향을 받지 않고, 마나의 성역처럼 항상 밤인 경우도 있다.3. 스토리
「TRIALS of MANA」에서는 이야기가 장으로 구성되어 있다.
이야기는 초반, 중반, 종반, 라스트, 에필로그로 나뉜다. 초반에는 페어리가 주인공을 자신의 숙주로 선택하고 마나 성역으로 가 마나의 검을 뽑아야 한다고 말한다. 중반에는 정령들의 도움으로 마나 성역으로 가는 문을 열고 마나의 검을 얻지만, 적에게 빼앗기고 베네보돈이 풀려난다. 종반에는 베네보돈을 쓰러뜨리지만, 그 힘이 적에게 흡수된다. 하지만 마나 여신이 이를 저지한다. 라스트에서는 마나의 나무가 파괴되고, 페어리는 마나의 나무와 융합하여 천 년 후 마나 여신으로 다시 태어날 것을 예고하며 사라진다.
3. 1. 프로로그
과거 세계는 "'''신수'''"라는 존재에게 유린당해 멸망의 위기를 맞았지만, "'''마나의 검'''"을 손에 넣은 여신에 의해 신수는 퇴치되어 여덟 개의 "'''마나 스톤'''"에 봉인되었다.[6]그로부터 시간이 흘러, 마법의 근원인 마나의 감소가 일어나기 시작했다. 그 이면에는 마나의 검을 이용하여 세계의 지배자가 되려는 "'''마법 왕국 아르테나'''", "'''비스트 킹덤'''", "'''사막의 요새 나바르'''"의 3개 조직과, 그 뒤에서 암약하는 사악한 자들의 계획이 있었다.[6]
3. 2. 초반 (1장 전반)
이야기는 각 플레이어블 캐릭터마다 다른 장소에서 시작된다. 샤를로트를 제외한 주인공은 곧 성도 웬델의 빛의 사제에게 조언을 구하라는 말을 듣거나 (혹은 스스로 결정한다). 주인공 일행은 야수인이 침략한 직후 도시 자드에 도착한다. 야수인의 늑대인간 능력으로 인해, 그들은 밤에 탈출할 수 있다. 샤를로트를 포함한 주인공 일행은 웬델로 가는 길에 아스토리아에서 하룻밤을 묵는데, 밝은 빛에 깨어난다. 그 빛을 따라가보니, 페어리로 밝혀졌다. 마나 성역에서 온 페어리는 여행에 지쳐 있었다. 절망에 빠진 페어리는 주인공을 자신의 숙주로 선택하고 웬델로 가라고 말한다. 그곳에서, 주인공 일행이 빛의 사제에게 불만을 설명하는 동안, 페어리가 끼어들어 마나의 나무가 죽어가고 있으며, 성역이 위험에 처했다고 설명한다. 사제는 나무가 죽으면, 베네보돈들이 다시 깨어나 세상을 파괴할 것이라고 설명한다. 그는 더 나아가 페어리가 주인공을 자신의 숙주로 선택했기 때문에, 마나의 나무 밑에서 마나의 검을 뽑기 위해 성역으로 가야 한다고 설명한다. 주인공 일행은 그런 다음 세상에 평화를 가져올 수 있으며, 나무가 죽기 전에 검을 뽑으면 마나 여신에 의해 소원을 얻을 수 있다. 성역으로 가는 문을 열기 위해서는 엄청난 양의 힘이 필요하다. 페어리는 그렇게 할 힘이 없고, 마나 스톤의 힘을 풀어 문을 열 수 있는 고대 주문은 시전자의 생명을 앗아간다. 그러나 스톤을 지키는 정령들은 그들의 힘을 합치면 문을 열 수 있을 것이다.3. 3. 중반 (2 - 4장)
세계를 여행하며 정령들을 얻고, 파티의 다른 두 멤버를 만나고, 네발과 알테나의 침략 시도를 좌절시키고, 불과 물의 마나 스톤의 힘을 발견하고, 그 과정에서 어둠의 마나 스톤이 사라졌다는 것을 알게 된 후, 주인공은 정령들의 도움을 받아 마나 성역으로 가는 문을 열려고 시도한다. 첫 번째 시도는 실패하지만, 두 번째는 성공한다. 페어리는 다른 누군가가 모든 마나 스톤의 힘을 해방했기 때문에 문이 열렸다는 것을 깨닫는다.성역에 들어간 주인공은 마나의 검을 얻는다. 그 후, 주인공의 적들( 안젤라와 듀란의 경우 크림슨 위자드와 다크샤인 나이트, 리즈와 호크아이의 경우 말로키오와 이사벨라, 케빈과 샤를로트의 경우 고어맨드와 정신 조종당한 히스)이 다른 두 세트의 주요 적들을 물리쳤다는 것이 밝혀진다. 남은 적들은 페어리를 붙잡아 마나의 검과 교환해야만 그녀를 풀어주겠다고 한다. 거래가 이루어지고, 적이 검을 받으면 마나 스톤이 산산조각 나고 베네보돈이 풀려난다.
캐릭터들은 베네보돈들이 세상을 모으고 파괴하기 전에 그들을 물리쳐야 한다. 그러나 베네보돈을 죽인 것이 그들의 개인적인 적들( 듀란과 안젤라의 경우 드래곤 로드, 호크아이와 리즈의 경우 다크 매제스티, 케빈과 샤를로트의 경우 마스크드 메이지)에게 더 많은 힘을 주었다는 것을 깨닫는다. 이미 강력한 악당은 신이 되기 위해 마나의 검과 베네보돈의 힘을 흡수하지만, 마나 여신이 그의 힘의 일부를 막아서 제지한다.
3. 4. 종반 (5장 - 6장 전반)
주인공들은 요정을 구하기 위해 어쩔 수 없이 거래에 응하여 마나의 검을 악인에게 넘겨준다. 악인은 그 힘을 이용하여 마나 스톤의 봉인을 풀고 세계를 멸망시키겠다고 말하고 사라진다. 여덟 신수는 이윽고 합일하여 최종 형태에 이른다. 그렇게 되면 다시 세계는 멸망의 위기에 놓인다. 이를 간과할 수 없었던 주인공은 동료와 힘을 합쳐 차례차례 신수를 격파해 간다.그리고 마지막 신수인 어둠의 신수 제이블 파마저 쓰러뜨렸을 때, 요정은 이것이 적의 계략이었음을 깨닫는다. 적은 주인공들에게 신수를 쓰러뜨리게 하고, 마나의 검에 그 힘을 집약시키고 있었다.
그럼에도 주인공들은 포기하지 않고, 악인들의 본거지로 쳐들어가 그 깊숙한 곳까지 공격해 들어간다. 하지만 때는 이미 늦어, 악인들의 수령은 "신수의 최종 형태의 힘"을 손에 넣고, 쓸모없게 된, 자신들에게 위협이 될 수 있는 마나의 검을 파괴한다. 하지만, 아직 존재를 유지하고 있던 마나의 여신에 의해 움직임이 저지당하고 격앙된다. 수령은 마나의 여신을 멸망시키기 위해 마나 성역으로 향한다.
3. 5. 라스트 (6장 종반)
마나의 여신은 이미 소멸했고, 이는 페어리 자신의 소멸 또한 의미했다. 페어리는 무모한 특공으로 목숨을 잃었고, 주인공들은 절대적인 힘 앞에 속수무책으로 쓰러졌다. 마나의 검이 없는 상황에서, 신수의 힘에 대항할 방법은 사라졌고, 세상은 악한 자들의 손에 넘어갈 위기에 처했다.하지만, 쓰러진 주인공들을 격려하는 목소리가 들려왔다. 그것은 소멸했을 터인 페어리였다. 주인공들은 페어리와 정령들의 마지막 힘으로 치유받고, 악한 자들과 최후의 싸움을 벌였다. 악한 자는 자신을 멸할 수 있는 것은 마나의 검뿐이라고 호언장담했지만, 주인공들 마음속 "희망"이라는 마나의 검은 꺾을 수 없었고, 희생과 음모 끝에 얻은 힘과 함께 이 세상에서 완전히 사라졌다.
3. 6. 에필로그
전투가 끝나고, 주인공들 앞에는 "'''새로운 마나의 여신'''"이 나타난다. 그것은 다시 태어난 페어리였다. 사실 페어리는 마나의 여신의 씨앗이며, 진정으로 서로를 이해하고 마음을 나눌 수 있는 자와 만났을 때, 마나의 여신으로 다시 태어나는 것이다. 새로운 여신은 주인공들에게 감사를 표하고, 상처 입은 세계의 재생을 꿈꾸며 1000년의 긴 잠에 빠진다.그리고 주인공들은 마나가 없어진 세계를 부흥시키기 위해, 동료들과 함께 각자의 보금자리로 돌아간다.
4. 설정
이야기는 마나가 희미하지만 유한한 에너지원으로 존재하는 가상의 세계를 배경으로 한다. 과거, 마나의 여신은 마나의 검을 만들고 파괴의 8마수(초기 번역에서는 "신수"로 번역된 베네보돈)를 8개의 마나 스톤 안에 봉인한 뒤, 스스로를 마나의 나무로 변하여 잠들면서 게임의 세계를 창조했다. 게임은 마나가 희미해지기 시작하고 평화가 끝난 시대를 배경으로 하며, 몇몇 사람들이 궁극적인 힘을 얻기 위해 마나 스톤에서 베네보돈을 해방시키려는 음모를 꾸민다.
본 게임은 《성검전설 2》의 직접적인 후속작은 아니며, 2006년 시리즈 제작자 이시이 코이치는 《성검전설》 게임들이 정확히 같은 세계에서 진행되는 것이 아니며, 다른 게임에 등장하는 캐릭터나 요소는 서로의 대체 버전으로 간주하는 것이 가장 좋다고 언급했다. 각 작품 간의 연결은 스토리보다는 추상적인 형태로 이루어진다. 다만, 2007년 게임 《히어로즈 오브 마나》는 《성검전설 3》의 직접적인 프리퀄로, 《성검전설 3》 이야기보다 19년 전에 일어난 사건을 다루고 있다.
4. 1. 마나
이 세상에 존재하는 모든 근원이 되는 것이다. 특히 알테나에서는 마법의 매개체로 사용되며, 이것이 없어지면 마법 자체가 사용 불가능해진다. 최근, 전 세계에서 급격하게 마나가 감소하고 있다.; 마나의 여신
: 마나의 검으로 신수를 봉인하고, "황금의 지팡이"를 휘둘러 세계를 창조한 여신. 현재는 "마나의 나무"로 모습을 바꾸고, 지팡이는 검으로 모습을 바꿔 뿌리에 꽂혀 있다. 현재, 마나의 고갈로 인해 나무가 말라가기 시작하고 있다고 한다.
: 오리지널판에서의 모습은 반투명한 모습을 하고 있다. 『TRIALS of MANA』에서는 식물을 이미지한 모습으로 변경되었다.
; 마나의 검
: 마나의 여신이 세계를 창조할 때 사용했다고 전해지는 "황금의 지팡이"의 임시 모습이며, 손에 넣은 자에게는 세계를 지배할 수 있는 힘을 부여한다고 한다. 사용자의 마음을 비추는 거울로서의 성질도 가지고 있으며, 빛에도 어둠에도 물든다.단, "검"이라고는 하지만 게임 내에서는 "무기"로 장비할 수 없고, 어디까지나 키 아이템으로 취급된다.일본어 이야기 중반에 주인공에 의해 뽑히지만, 그 힘을 노리는 적의 배후에 의해 빼앗겨 암흑검으로 변하고, 모든 신수의 힘을 흡수한 뒤 쓸모가 없어 파괴된다. 그러나 최종 결전에서는 요정이 주인공들의 마음속에 있는 "희망"이야말로 진짜 마나의 검이라고 부르며, 그 주인공들에 의해 배후의 야망은 좌절된다.
: 극 중에서는 잃어버린 생명을 되살리거나, 쓰러진 신수의 힘을 흡수하는 등 특별한 능력을 보여준다.
; 마나의 성역
: 마나의 나무와 마나의 검이 존재한다고 하는 성역. 이 세계와는 다른 차원에 존재하며, 일반적인 수단으로는 도달할 수 없다. 중반과 종반 두 번 방문하게 되며, 최종 클래스로 클래스 체인지하기 위해서도 방문하게 된다. 본작의 라스트 던전에 해당한다.
; 마나 스톤
: 마나의 여신이 신수를 봉인한 마나의 결정체인 8개의 요석. 고대의 마법 문명에서는 금주를 사용하여 마나 스톤의 에너지를 평화적으로 이용했지만, 이윽고 국가 간의 쟁탈전이 발생하고, 거기에 편승한 어둠의 마물들의 암약으로 세계 대전이 일어났기 때문에, 대전 종결 시에 금주는 봉인되었다. 게다가 금주 자체에 저주가 걸려, 사용하려면 영혼을 대가로 지불해야 한다. 현재는 금주의 사용 방법은 사라져 세계적인 지자인 빛의 사제조차 자세한 내용은 알지 못했지만, 배후 세력이 각국을 이용하는 형태로 제공하고 있다.
: 전술한 세계 대전에서 어둠의 마나 스톤만 봉인이 풀리고, 어둠의 신수 제블 퍼에 의해 세계가 멸망 직전까지 황폐해졌지만, 갑자기 제블 퍼와 어둠의 마물들이 모습을 감췄기 때문에, 작중에서는 어둠의 마나 스톤만 현세에서 사라져 있다.
: 세계 각지의 에너지 포인트에 존재하며, 각각 봉인되어 있는 신수의 속성을 함께 가지고 있다. 각국은 영역 내의 마나 스톤을 엄중한 관리하에 두고 있으며, 현재, 마나의 고갈로 인해 "알테나", "비스트 킹덤", "나바르" 3국에 의한 마나 스톤 쟁탈전이 시작되었다.
: 조건을 만족한 상태로 조사하면 클래스 체인지가 가능하지만, 클래스 3으로의 클래스 체인지는 대마도사 그란 크로와에 의해 봉인되어 있으며, 특수한 아이템이 필요하다.
; 신수
: 세계 창조 이전부터 존재하며[7], 태고의 시대, 세계를 위기에 빠뜨린 존재. 현재는 마나의 여신에 의해 8개의 "마나 스톤"에 봉인되어 있다. 각각의 신수는 각각의 속성의 재앙을 체현한 모습을 하고 있다.그러나, 본래는 "무"의 화신이며 정해진 모습을 가지지 않는다.일본어 모든 신수가 하나가 되면, 세계는 멸망한다고 한다.
4. 2. 종족
- 수인(獣人)
: 늑대의 피가 흐르는 반인반수 종족이다. 낮에는 인간과 비슷하지만 밤에는 늑대인간으로 변한다. 과거에는 세계 각지에 살았지만 인간의 박해로 인해 현재는 "달밤의 숲"에 숨어 산다. 인간을 증오하는 자는 "비스트 킹덤"에, 그렇지 않은 자들은 "달빛의 도시 민토스"에 거주한다. 『TRIALS of MANA』에서는 수인이 추위에 강하고 더위에 약하다는 설정이 묘사된다.
- 드워프
: "대지의 틈새"에 있는 드워프의 터널에 사는 종족이다. 흙의 정령 놈을 숭배한다. 짐승 뼈와 같은 가면을 쓰고 있으며, 동북 방언과 비슷한 말투를 사용한다. 곡괭이 하나로 암벽을 폭파할 정도의 강한 힘을 가진 개체도 있다. 인간을 신기하게 여기지만 싫어하지는 않는다.
- 코로보클
: 다른 종족보다 작은 난쟁이 종족이다. 인간을 싫어하여 "래비의 숲" 한 구석에 마을을 만들어 숨어 살지만, 요정이 나타나 주인공들에게 지혜를 빌려준다. 현재 이 마을에만 존재한다. 인간에게 붙어있는 요정의 모습이 보인다.
- 엘프
: "꽃밭의 나라 디올"에 사는, 긴 귀를 가진 종족이다. 이종족 중에서는 가장 오래 산다. 인간을 싫어하는 자들도 있어, 접촉을 피해 숲 속에서 생활한다. 인간과 엘프 사이에도 아이를 가질 수 있지만, 양쪽의 수명을 크게 줄이기 때문에 "금단의 사랑"으로 금지된다. 현재 엘프들이 인간계에서 격리된 것은 종족적인 혐오 때문이 아니라, 이 금단의 사랑으로 인해 목숨을 잃은 샬롯 부모의 비극을 반복하지 않기 위해서이다. 앙젤라처럼 엘프가 아니더라도 뾰족한 귀를 가진 인간도 있다.
- 마계의 마물
: 과거 사람들이 마나 스톤의 힘을 차지하기 위해 싸우던 시절, 그 전란을 틈타 인간계를 차지하려 했던 어둠의 군대이다. 한때 인간계를 세계 대전으로 몰아넣고, 어둠의 신수 제이블・파를 부활시켜 인류를 멸망 직전까지 몰아넣었지만, 어둠의 신수와 함께 사라졌다고 한다. 그러나 현재도 인간계의 마계화를 위해 세계에서 몰래 활동하고 있다. 통솔자는 마왕이며, 미수나 사안의 백작이 여기에 해당한다.
4. 3. 국가・지역・마을
- 초원의 왕국 폴세나(フォルセナ): 광대한 초원과 온난한 기후를 가진 왕국으로, 파 자드 대륙 북서부에 위치한다. 용맹한 영웅왕 리처드가 다스리며, 백은의 기사단과 용병 부대가 나라를 지킨다. 과거 우호국이었던 마법 왕국 아르테나의 침략 위협을 받고 있으며, 실제로 수도가 공격받기도 했다. 영토 내에는 '대지의 갈라진 틈'이라 불리는 거대한 계곡이 있고, 지하 광맥에는 드워프들이 살고 있다. 최서부에는 흙의 마나스톤이 있는 '보석의 계곡 도리안'이 있다.
- 자유 도시 마이아(マイア): 초원의 왕국 폴세나에 속한 항구 도시로, '몰 베어 고원', '대지의 갈라진 틈', '황금의 가도'를 지나면 도착할 수 있다. '성채 도시 자드'로 가는 정기선이 운행되며, 봉보야지의 집이 있어 대포를 이용한 캐논 트래블 루트(마이아-초원의 왕국 폴세나)를 이용할 수 있다.
- 상업 도시 바이젤(バイゼル): 전 세계의 물자가 모이는 거대한 상업 도시로, 초원의 왕국 폴세나 영토 내에 있으며 '자유 도시 마이아'와 '황금의 가도'로 연결되어 있다. 밤에만 열리는 블랙 마켓(암시장)이 유명하며, '상인 길드'(실제로는 마을 자치회)가 운영한다. '어항 파로'행 배가 운행되지만, 처음 방문 시에는 '마법 왕국 아르테나'의 침공을 경계하는 '상인 길드' 때문에 들어갈 수 없다.
- 마법 왕국 아르테나(アルテナ): 북방의 윈티드 대륙 서부의 추운 지역을 다스리는 마법사들의 왕국이다. 이성의 여왕 발다의 마력으로 온난한 기후를 유지했지만, 최근 마나의 변화로 인해 기후 유지가 어려워지고 있다. 영토 내 엘란드는 눈에 갇히고, 수도 아르테나에도 추위가 닥쳐 물자 수급에 어려움을 겪고 있다. 마법의 힘이 사라지는 것을 두려워한 아르테나는 홍련의 마도사를 지휘관으로 삼아 전 세계의 마나스톤을 점령하고 '마법 제국'을 건설하려 한다. 이를 위해 '초원의 왕국 폴세나'를 침공하고, 비스트 킹덤 영내의 '월독의 탑'에도 병력을 파견하는 등 적극적인 군사 활동을 벌인다. 영내의 '영하의 설원'에는 물의 마나스톤이 안치된 '빙벽의 미궁'이 있다.
- 마도 공중 요새 기간테스나 머신 골렘 등 뛰어난 마도 병기 기술을 보유하고 있으며, 이를 침략에 활용한다.
- 듀란/앙제라 루트 중반에 진입 가능하지만, 홍련의 마도사가 마나의 성역에서 돌아오면서 강력한 마법 생물들이 아르테나 성을 점령하는 사태가 발생한다.
- 눈의 도시 엘란드(エルランド): '마법 왕국 아르테나' 영내의 항구 도시이다. 과거에는 온난했지만, 마나의 변화로 이성의 여왕의 마법력이 닿지 않아 극심한 추위에 갇혔다. 항구도 얼음으로 폐쇄되었다.
- 비스트 킹덤(ビーストキングダム): 파 자드 대륙 서부, 밤이 계속되는 '월야의 숲' 서쪽에 위치한 수인들의 왕국이다. 수인왕은 인간에 대한 복수를 내세우며 박해받던 수인들을 통합했지만, 인간과의 혼혈인 케빈에게 적대감을 보이는 수인은 거의 없다. 마나의 변화로 '죽음을 먹는 남자'가 수인왕과 손을 잡으면서, '성채 도시 자드'를 거쳐 인간들의 안식처인 '성도 웬델' 침공을 시도했지만 실패한다. 영내에는 달의 마나스톤이 있는 '월독의 탑'이 있으며, 이 탑은 월야의 숲 전체를 밤으로 봉인하고 있다.
- 웬델 침공 실패 이후 수인들은 자립을 향해 나아가지만, 젊은 수인들 사이에서 차기 수인왕 자리를 노리는 야심이 싹트고 있다.
- 달빛의 도시 민토스(ミントス): '월야의 숲' 동부에 있는 수인들의 도시로, 비스트 킹덤과 달리 인간과의 평화로운 공존을 추구한다. 주민들은 케빈처럼 귀가 길고 갈색 피부를 가졌으며, 아이들은 인간에게 호의적이다. 아르테나가 달의 마나스톤을 노리고 군대를 파견했지만, 민토스는 무저항으로 일관하여 전투를 피했다. 이 도시 역시 '달의 마나스톤'의 영향으로 항상 밤이다.
- 성도 웬델(ウェンデル): 파 자드 대륙 중부에 위치한, 빛의 사제가 다스리는 종교 도시이다. 중립 도시로서 도시 내에서는 적과 아군이 없다고 여겨진다. 빛의 사제의 명성으로 인해 전 세계에서 사람들이 구원을 찾아 방문했지만, 비스트 킹덤의 침공 이후 빛의 사제가 금주를 사용하여 도시를 지키다 쓰러지면서 방문객이 줄고 쇠퇴해 간다. 빛의 마나스톤이 있는 '빛의 고대 유적'을 수호하기 위해 인근에 성도가 세워졌다.
- 성채 도시 자드(ジャド): 프롤로그 이후 샬롯을 제외한 주인공들이 모이는 곳으로, 도시 전체가 성채로 둘러싸여 있다. 비스트 킹덤이 성도 웬델 침공의 거점으로 삼기 위해 점령했다.
- 호반의 마을 아스토리아(アストリア): '성채 도시 자드'에서 남쪽의 '라비의 숲'을 지나면 나오는 마을이다. 세계 최대의 호수인 아스토리아 호가 있으며, 맞은편에는 '성도 웬델'이 있다. 이야기 초반에 비스트 킹덤의 수인들에게 습격당해 멸망한다.
- 작열의 사막: 파 자드 대륙 동남부에 위치한 광대한 사막 지대이다. 곳곳의 오아시스에 촌락이 형성되어 있다. 의적 집단 '나바르 도적단'의 요새가 사막 어딘가에 있으며, 이들은 마을에서 악덕 부호들의 재산을 강탈한다. 남부에는 일 년 내내 불길과 폭발에 휩싸인 '화염의 계곡'이 있으며, 불의 마나스톤이 안치되어 있다. 과거에는 풍요로운 땅이었지만, 고대 전쟁에서 마나 에너지를 빼앗겨 사막화되었다는 전설이 있다.
- 모래의 요새 나바르(ナバール): 의적 집단 나바르 도적단의 근거지이다. 작열의 사막 북동부, 인가와 떨어진 곳에 위치한 대규모 요새이다. 최근 도적단 해산을 선언하고 사막을 떠나 새로운 땅에서 나바르 왕국을 건국하겠다며 '바람의 왕국 로란트' 침략을 감행했다. 그러나 도적단 수령 프레임칸을 비롯한 나바르 전체는 미수의 술법에 조종당하고 있었으며, 로란트 점령 중에는 죽음의 목걸이로 주술이 통하지 않는 제시카만이 제정신이었다. 주인공과 아마조네스 군의 활약으로 로란트를 빼앗기고 철수한 후, 다시 나바르 요새를 본거지로 삼아 주변 상선과 상대를 약탈하면서 사막 민중들의 신뢰를 잃고 있다.
- 모래의 도시 살탄(サルタン): 작열의 사막 북서부에 있는 항구 도시이다. 사막의 입구로서 번성했지만, 나바르 도적단의 횡포로 항구가 쇠퇴하고 있다. 우물물이 줄고 기온이 상승하는 문제도 겪고 있으며, 도시 내에서는 나바르 도적단의 요새에 악마가 깃들었다는 소문이 돌고 있다.
- 오아시스의 도시 딘(ディーン): 사막 중앙부의 오아시스에 있는 도시이다. 생명선인 오아시스의 용천수가 말라버렸다. 무기 방어구 상점은 낮과 밤에 따라 한쪽이 문을 닫는다. 플라미 이동 중에는 '오아시스의 마을'로 표시되며, 주민들도 '오아시스의 마을 딘'이라고 자칭한다.
- 바람의 왕국 로란트(ローラント): 파 자드 대륙 북동부의 산악 지대 로란트에 왕성을 둔 왕국이다. 산 정상 '하늘의 정점'에 사는 '날개 달린 자의 아버지'가 소녀에게만 마음을 허락하기 때문에, 세계 최강이라 불리는 여전사 '아마조네스' 부대가 조직되어 있다. 산에는 항상 바람이 불어 침입을 막는다. 로란트 성은 난공불락의 요새로 칭송받았지만, 나바르 도적단의 기습으로 왕성이 불타고 함락되어 조스터 왕이 살해당하면서 일시적으로 멸망한다. 그러나 본편 초반 주인공과 아마조네스 군의 활약으로 왕국을 되찾는다. '하늘을 가로지르는 길' 도중에 '바람의 회랑'이라는 미궁이 있으며, 바람의 마나스톤은 이 미궁 안에 있다.
- 어항 파로(パロ): 바람의 왕국 로란트 영내 동쪽, 로란트 산 기슭에 있는 항구 도시이다. 나바르 도적단에게 점령당해 활기를 잃었다.
- 화산섬 부카(ブッカ): 파 자드 대륙 남서쪽에 위치한, 거대한 활화산이 있는 외딴 섬이다. 나고야 사투리를 쓰는 다크 프리스트 일족이 환수 '부스카부'를 숭배하며 살고 있다.
- 꽃밭의 나라 디올(ディオール): 엘프의 나라이다. 윈티드 대륙 동부, 램프꽃이라는 신비한 식물이 서식하는 숲에 있으며, 평범한 인간은 들어갈 수 없다. 과거의 비극이 반복되지 않도록 인간계와 격리되어 있다. 이 숲과 '원더의 수해' 경계에 나무의 마나스톤이 있다.
- 환혹의 정글: 세계 남서 대륙에 있는 광대한 정글로, 들어간 사람에게 환상을 보여준다. 수수께끼를 풀어야 깊숙이 들어갈 수 있으며, 같은 길을 반복해서 걷게 된다. 케빈 또는 샬롯을 주인공으로 선택하면 이곳에 어둠의 마나스톤이 있다. 정글을 빠져나온 섬 서쪽에는 미라주 팰리스가 있고, 궁전 앞에는 죽음을 먹는 남자가 기다리고 있다.
- 고대의 도시 페단(ペダン): 환혹의 정글에 있는 도시이다. 과거에는 고품질의 무기/방어구를 생산하여 번성했지만, 제2차 세계 대전(용제 대전) 때 용제에게 멸망당했다. 이후 폐허만 남았으나, 마나의 변화로 과거와 연결되어 현대에 부활했다.
- 각지의 마나스톤이 소멸되면 들어갈 수 없지만, 스토리 막바지에 다시 과거와 연결되어 들어갈 수 있다. 주민들은 용제에게 멸망당하기 전 12년 전의 시대를 살고 있으며, 당시의 세계 정세를 들을 수 있다.
- '성검전설 HEROES of MANA'에서는 19년 전의 페단이 주 무대로 등장하며, 페단 왕국이라 불린다. 대륙과 격리된 독자적인 문화를 가졌다고 한다.
- 미라주 팰리스: 가면의 도사의 본거지이다. 환혹의 정글 깊숙한 곳에 있는 어두운 분위기의 궁전으로, 발을 들인 자에게 환상을 보여준다. 최심부에는 타락한 성자가 기다리고 있으며, 언데드 계열 몬스터가 많이 출현한다.
- 페단 주민들에 따르면 과거에는 번성했지만, 환혹의 정글 자체가 침입자를 막는 요새 역할을 하여 현재는 아무도 접근하지 않는다.
- 유리의 사막: 용제 일족이 지배하는 대륙으로, 세계 북서쪽, 마법 왕국 아르테나 서쪽에 위치한다. 듀란 또는 앙제라를 주인공으로 선택하면 이곳에 어둠의 마나스톤이 있다.
- 드래곤즈 홀: 유리의 사막 깊숙한 곳에 있는 거대한 동굴로, 용제의 본거지이다. 입구에는 흑요의 기사가, 최심부에는 홍련의 마도사가 기다리고 있다. 던전 이름처럼 드래곤 계열 몬스터가 많이 출현한다.
- 어둠의 동굴: 로란트 북부 대륙에 있는, 빛이 닿지 않는 어두운 동굴이다. 안쪽에서 사안의 백작이 기다리고 있다. 호크아이 또는 리스를 주인공으로 선택하면 이곳에 어둠의 마나스톤이 있다.
- 다크 캐슬: 어둠의 동굴 앞에 있는 흑의 귀공자의 본거지이다. 과거에는 빛의 성이라 불렸지만, 현재는 마계의 마물이 사는 어둠의 성이 되었다. 최상층으로 가는 도중 작은 방에는 미수 이자벨라가 기다리고 있다. 악마 계열 몬스터가 많이 출현한다.
- 아니스의 금역: 'TRIALS of MANA'에서 추가된 던전이다. 대마녀 아니스가 최심부에 잠복한다(TRIALS of MANA 추가 캐릭터 항목 참조). 금역의 대부분은 사람들의 기억과 심층 의식을 바탕으로 형성된 환영 공간으로, 주인공들의 고향이 황폐해지고 마물이 활보하는 가상 세계로 나타난다.
자드와 웬델은 '2'와 'LOM' 외의 작품에도 같은 이름의 지명이 나오지만, 본작과의 관련성은 없다.
5. 등장인물
성검전설 3의 등장인물은 주인공 6명과 그들을 돕는 조력자, 그리고 그들의 앞을 막아서는 악당들로 구성된다. 각 캐릭터는 고유한 배경 스토리와 성격, 능력을 가지고 있으며, 게임 내에서 다양한 역할을 수행한다. 담당 성우는 특별한 언급이 없는 한, 《TRIALS of MANA》를 기준으로 하며, 내레이션은 키타하라 사야카가 담당한다.
이야기는 마나의 힘이 약해지면서 시작된다. 마나의 성역에서 온 작은 요정 '''페어리'''는, 마나가 줄어들어 인간에게 붙지 않으면 죽는다고 한다. 페어리에게 선택받은 주인공은 성역에 있는 마나의 검을 뽑아 마나의 여신을 깨우는 사명을 띠게 된다.[1] 마나의 여신은 세계를 창조하고 신수를 마나 스톤에 봉인한 존재로,[25] 현재는 마나의 나무 안에서 잠들어 있다.
마나가 감소하면서, 요정의 힘만으로는 성역으로 가는 문을 열 수 없게 되어, 여덟 속성의 정령들에게 힘을 빌리게 된다.[1] 정령들은 각각 고유한 개성을 지니고 있다.
정령 | 성우 | 설명 |
---|---|---|
노움 | 카네미츠 노부아키 | 땅의 정령. 덜렁거리는 중년 남성, 여자아이에게 약하다.[1] |
운디네 | 스기누마 치사 | 물의 정령. 인정 이야기에 약하며, 간사이 지방 사투리를 쓴다.[1] |
샐러맨더 | 나가노 젠이치 | 불의 정령. 뜨겁고 거친 성격.[1] |
진 | 이토 켄토 | 바람의 정령. 한가로운 성격, 주인공들을 주인님이라 부른다.[1] |
드리아드 | 키노 히나 | 나무의 정령. 소심하지만, 숨겨진 마나의 힘은 가장 크다.[1] |
루나 | 니시다 노조미 | 달의 정령. 온화한 여성, 꽃을 좋아한다.[1] |
윌 오 위스프 | 코지마 사치코 | 빛의 정령. 처음에 동료가 된다. 말버릇은 「ッ스」.[1] |
셰이드 | 이토 켄토 | 어둠의 정령. 과묵하고 억양이 없다.[1] |
하지만, 악한 자들이 마나 스톤을 해방시켜 마나 성역으로 가는 문이 열리고, 마법 왕국 알테나, 비스트 킹덤, 사막의 요새 나바르가 마나의 검을 차지하기 위해 쟁탈전을 벌인다. 마나의 여신에게 보내진 성스러운 짐승 '''플라미'''의 도움으로 주인공은 마나의 검을 뽑지만, 요정이 납치당한다. 악인은 요정을 인질로 마나의 검을 요구하고, 주인공들은 거래에 응한다.
게임은 "트라이앵글 스토리"로, 선택에 따라 스토리가 달라진다. 주요 적대 조직은 마나의 검과 신수의 힘을 얻어 세계를 지배하려 한다.
신수는 태고 시대에 세계를 위기에 빠뜨린 존재로, 현재는 8개의 "마나 스톤"에 봉인되어 있다.
이름 | 속성 |
---|---|
잔 비에 | 어둠 |
피그문드 | 빛 |
랜드 앰버 | 땅 |
단가드 | 바람 |
드란 | 불 |
미스폴름 | 물 |
라이트 게이저 | 달 |
제이블 파 | 나무 |
5. 1. 주인공
듀란|デュラン|Dyuran일본어은 평원의 왕국 발세나의 고아 용병 검사이다. 아버지 로키는 드래곤 황제와의 전투에서 사망했고, 어머니는 그 후 병으로 세상을 떠났다. 듀란은 세계 최고의 검사가 되어 자신을 공격한 크림슨 위저드에게 복수하겠다는 목표를 갖는다. 에구치 타쿠야/요시오카 마유(어린 시절)가 성우를 담당했으며, 17세 남성이다. 신장 175cm, 체중 70kg으로, 성격은 거칠지만 성실하며 충성심이 강하다. 부모는 돌아가셨고, 여동생 웬디와 이모 스테라와 함께 살고 있다. 주요 멤버 중 형제자매가 있는 것은 듀란과 리스뿐이며, 국왕 리처드의 전우이자 황금의 기사로 불린 아버지 로키를 존경한다. 무기는 검이며, 빛 속성 클래스에서는 방패를 장비하고 회복 마법을 사용할 수 있다. 어둠 속성 클래스에서는 무기에 빛 이외의 속성을 부여하는 세이버 마법을 배운다.안젤라|アンジェラ|Anjera일본어는 얼음으로 뒤덮인 마법 왕국 알테나의 공주이지만, 마법 능력이 거의 없다. 어머니 발다 여왕은 마법으로 알테나를 영원한 봄으로 유지하지만, 마나가 사라지면서 마법이 약해진다. 여왕은 마법이 부족한 안젤라를 쓸모없다고 여기고 마법을 강요하려 하고, 안젤라는 알테나에서 도망쳐 강력한 마법사가 되기 위해 노력한다. 오쿠보 루미가 성우를 담당했으며, 19세 여성이다. 신장 165cm, 체중 48kg으로, 주요 멤버 중 최연장자이며, 윤기 넘치는 미녀이다. 마법을 전혀 사용할 수 없다는 것에 콤플렉스를 가지고 있다. 어머니에 대한 반발심과 외로움 때문에 장난을 치며 성 안을 소란스럽게 만든다. 어머니의 측근인 홍련의 마도사에게 깔보는 듯한 태도를 받기 때문에 싫어한다. 승부욕이 강하고 자유분방하지만, 동료들과의 모험을 통해 정신적으로 성장한다. 요염함을 살려 상대를 유혹하는 면도 보인다. 무기는 지팡이이며, 초반부터 공격 마법을 사용할 수 있다. 빛 속성 클래스에서는 상위 정령 공격 마법이 강화되고, 어둠 속성 클래스에서는 상태 이상 추가 효과가 있는 공격 마법이나 고대 마법 에인션트를 배운다.
케빈|ケヴィン|Kevin일본어은 페롤리아의 반인반수 왕자이다. 아버지 가우저 비스트 킹은 인간 백성을 차별하고, 케빈은 인간 성지 웬델을 침략하려는 왕의 계획을 막으려다 왕국에서 쫓겨나 복수를 다짐한다. 또한 칼을 다시 살리는 방법을 찾고 어머니의 운명을 알려고 한다. 아오사카 료타가 성우를 담당했으며, 15세 남성이다. 신장 170cm, 체중 73kg으로, 샬롯과 함께 최연소이다. 순진하고 세상 물정을 모르며, 말투도 어눌하다. 엄격한 아버지인 수인왕과 인간인 어머니 사이에서 태어난 혼혈이며, 성에 적응하지 못하고, 어머니를 쫓아냈다는 이유로 아버지와 교류도 거의 없다. 어머니가 없어진 후에는 수인왕에 의해 전투 머신으로 단련된다. 그러나 새끼 늑대 카르와 만나면서 상냥함을 알게 된다. 다른 수인들보다 체격이 작고, 외모는 인간과 거의 다르지 않다. 기본적으로 맨발로 걷지만, 클래스 체인지하면 샌들이나 신발을 신는다. 무기는 너클이나 손톱이며, 빛의 클래스 3에서는 나무의 마법을, 어둠의 클래스 3에서는 달의 마법을 배운다. 케빈은 밤이 되면 반수화하여 공격력이 강해지는 특성을 갖는다.
샬롯|シャルロット|Sharurotto일본어은 웬델의 빛의 사제의 반 엘프 손녀이다. 고아인 그녀는 성직자 히스에게 보살핌을 받는다. 사악한 기운을 느낀 빛의 사제는 히스를 조사하러 보내지만, 샬롯은 고렘만드가 히스를 납치하는 것을 보고 그를 구하기 위해 여행을 떠난다. 모로호시 스미레가 성우를 담당했으며, 15세 여성이다. 신장 132cm, 체중 30kg으로, 엘프의 피를 이어받아 성장이 늦고, 외모는 나이에 비해 매우 어리다. 버릇없고 제멋대로이며 울보이지만, 순수하고 순진하다. 미신적이고 유령을 무서워하는 겁쟁이이지만, 배려심도 깊다. 무기는 플레일이며, 초반부터 회복 마법을 사용할 수 있다. 클래스 2부터 전체를 회복할 수 있게 되고, 빛에서는 세이버 마법과 빛의 마법, 언데드를 즉사시키는 특수 공격을, 어둠에서는 단체를 공격하는 소환 마법과 어둠의 마법을 배운다.
호크아이|ホークアイ|Hōkuai일본어는 사막 네바르의 도둑 길드 멤버이다. 길드의 지도자 플레임칸 경은 갑자기 네바르를 왕국으로 선언한다. 호크아이는 플레임칸이 마녀 이사벨라에게 조종당하고 있음을 알게 된다. 이사벨라는 플레임칸의 아들이자 호크아이의 친구인 이글을 죽이고 호크아이에게 누명을 씌워 그를 도망치게 한다. 오노 유우키가 성우를 담당했으며, 17세 남성이다. 신장 178cm, 체중 68kg으로, 나바르 도적단원이다. 여자를 좋아하고 느끼한 로맨티스트이지만, 냉정하고 우정이 깊으며 유머도 잊지 않는다. 천애 고독의 몸이었지만 플레임 칸에게 거두어진 후, 그의 아들인 이글과 딸인 제시카와 함께 친자식처럼 길러졌다. 도둑질 기술은 나바르에서 1, 2위를 다툴 정도이다. 무기는 단검이며, 빛 속성 클래스에서는 나무와 달의 마법, 단체 공격용 트랩 및 투척 무기를 사용한다. 어둠 속성 클래스에서는 능력치를 낮추는 닌술과 상태 이상을 유발하는 반칙 기술을 익힌다.
리즈|リース|Rīsu일본어는 산악 풍요의 왕국 로랑의 공주이자 아마존 군대의 대장이다. 네바르의 닌자들이 동생 엘리엇을 납치하고 로랑의 보호 바람을 끄자, 네바르가 로랑을 공격하여 왕을 죽인다. 리즈는 동생을 찾기 위해 탈출한다. 코마츠 미카코가 성우를 담당했으며, 16세 여성이다. 신장 167cm, 체중 54kg으로, 바람의 왕국 롤란트의 공주이다. 창 사용자이며 왕국 아마조네스 군의 리더를 맡고 있다. 소녀 특유의 어림은 있지만, 어머니를 잃고 동생 엘리엇을 돌봐왔으며, 침착하고 어른스럽다. 성실하고 예의 바르며 상냥하지만, 용감하고 완고한 면도 있다. 동료에게는 존댓말을 쓰지만, 소녀다운 말도 종종 사용한다. 어머니의 유품인 리본으로 긴 머리카락을 묶고 있다. 무기는 창이며, 빛 속성 클래스에서는 아군 능력치를 올리는 지원 마법을, 어둠 속성 클래스에서는 적 능력치를 낮추는 지원 마법을 사용한다. 클래스 3에서는 전체 공격이 가능한 소환 마법을 익힌다.
캐릭터 | 성우 | 나이 | 성별 | 배경 설정 | 성격 | 게임 내 역할 | 무기 | 능력 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
듀란 | 에구치 타쿠야 / 요시오카 마유 (어린 시절) | 17세 | 남성 | 발세나의 용병, 아버지의 복수를 꿈꾼다. | 거칠지만 성실하며 충성심이 강하다. | 검사 | 검, 방패(빛), 세이버 마법(어둠) | |
안젤라 | 오쿠보 루미 | 19세 | 여성 | 알테나의 공주, 마법 능력이 부족하다. | 자유분방하고 승부욕이 강하며, 어머니에게 반항한다. | 마법사 | 지팡이, 공격 마법, 고대 마법(어둠) | |
케빈 | 아오사카 료타 | 15세 | 남성 | 페롤리아의 반인반수 왕자, 복수를 다짐한다. | 순진하고 세상 물정을 모르며, 아버지와 갈등한다. | 격투가 | 너클, 손톱, 나무/달 마법(클래스 3) | |
샬롯 | 모로호시 스미레 | 15세 | 여성 | 웬델의 사제 손녀, 히스를 구하려 한다. | 순수하고 겁이 많지만, 배려심이 깊다. | 치유사 | 플레일, 회복 마법, 소환 마법(어둠) | |
호크아이 | 오노 유우키 | 17세 | 남성 | 네바르 도둑, 친구의 복수를 꿈꾼다. | 냉정하고 우정이 깊으며, 여자를 좋아한다. | 도적 | 단검, 트랩, 닌술(어둠) | |
리스 | 코마츠 미카코 | 16세 | 여성 | 로랑의 공주, 동생을 구하려 한다. | 침착하고 용감하며, 융통성이 없다. | 전사 | 창, 지원 마법, 소환 마법(클래스 3) |
5. 2. 마나의 성역
마나의 성역에서 온 존재인 작은 요정 소녀 '''페어리'''는, 마나가 줄어들어 인간에게 붙지 않으면 죽는다고 한다.페어리에게 선택받은 주인공은 성역에 있는 마나의 검을 뽑아 '''마나의 여신'''을 깨우는 사명을 띠게 된다.[1] 마나의 여신은 황금의 지팡이를 사용하여 세계를 창조했다고 전해지는 조물주이다. 신수가 출현하여 세계 붕괴의 위기가 닥쳤을 때, 스스로 마나의 검을 들고 싸워 신수를 마나 스톤에 봉인했다.[25]
총명하고 밝으며, 배려심 있는 상냥한 성격인 '''요정'''은 어떤 역경에서도 파티를 격려한다. 요정은 최종전 직전에 쓰러지지만, 주인공들을 격려한다. 결착 후에는 새로운 마나의 여신으로 다시 태어나 마나를 순환시키기 위한 마나의 나무가 되어 1000년의 잠에 든다.[24] 마나의 여신은 현재 마나의 나무 안에서 잠들어 있으며, 마나의 검이 뽑히면 깨어난다. 마나의 여신은 한 번만 주인공 앞에 모습을 보이지만, 이미 마나가 감소하여 여신의 존재도 사라져가고 있어, 소원을 이루어줄 힘은 없다고 한다.[25]
5. 3. 초원의 왕국 폴세나
광대한 초원이 펼쳐진 온난한 기후의 왕국이다. 파・자드 대륙 북서부를 영토로 하고 있다. 국왕은 과거 용제를 쓰러뜨린 영웅왕 리처드이다. 기사도 정신이 넘치는 나라로 백은의 기사단과 용병 부대가 군사력을 담당한다. 과거 우호국이었던 마법 왕국 아르테나에게 노려지고 있으며, 작중에서도 수도가 한 번 공격을 받았다. 영내에는 「대지의 갈라진 틈」이라고 불리는 거대한 계곡이 있으며, 근처의 지하 광맥에는 드워프가 살고 있다. 최서부에는 흙의 마나스톤이 안치되어 있는 「보석의 계곡 도리안」이 존재한다.; 영웅왕 / 리처드
: 53세. 초원의 왕국 포르세나의 왕. 듀란의 아버지인 로키나 요정과 함께 용제와 싸웠다. 이성의 여왕과는 구면이며, 게임 중에서는 그만이 이성의 여왕을 "발다"라고 이름으로 부른다. 과거 용제를 쓰러뜨린 것으로부터 그 이름은 세계에 널리 알려져 있다.
: 마나스톤에 관한 지식에 정통하며, 이야기 초반부터 중반에 걸쳐 그에게서 마나스톤의 소재지를 알려받고, 정령을 찾는 것이 목적이 된다.
: 포르세나가 알테나의 홍련의 마도사의 공격을 받았을 때에는 혈기에 들뜬 기사들을 억제한 후, 알테나의 국내 정세를 살피는 등 냉정한 지도자이며, 알테나의 재공격 때에는 홍련의 마도사에게 살해당할 뻔하지만, 주인공에 의해 위기를 모면한다. 그 후에는 주인공들이 움직이기 쉽도록 알테나를 시작으로 하는 각국을 물밑에서 억누르려고 정력적으로 움직이며 지원해 준다.
: 로키의 아들인 듀란을 걱정하며, 자존심이 너무 높기 때문에 걱정도 하는 듯하다. 또, 안젤라를 데리고 있으면 그녀가 발다의 딸이라는 것에 쇼크를 받는 장면이 있지만, 『HEROES of MANA』에 따르면 과거 발다와는 연인 사이였으며, 리처드 자신은 발다의 임신 사실도 몰랐기 때문에, 안젤라가 자신의 딸이라는 것도 모른다.
; 웬디
: 성우 - 하루노 안
: 듀란의 여동생. 어리지만 듬직하다. 홍련의 마도사에게 패배하고 자포자기한 듀란을 질책한다. 그를 매우 따르고 있다. 12년 전의 용제 대전 때에는 갓난아기였다.
; 스테라
: 성우 - 코지마 사치코
: 듀란의 어머니 쪽 이모. 여동생인 시몬느가 병사한 이후에는 듀란과 웬디를 돌보고 있다. 듀란이 여행을 떠나는 것도 꿰뚫어보고 있으며, 로키의 유품인 브론즈 소드를 쥐여준다. 듀란의 좋은 이해자.
; 시몬느
: 성우 - 타케우치 에미코
: 듀란과 웬디의 어머니. 생사에 관계될 정도의 병마에 시달렸지만 용제 토벌에 나서는 로키를 걱정시키고 싶지 않아서 숨기고 있었다. 그러나 그것이 원인이 되어 치료 불가능할 정도로 돌이킬 수 없는 상태로까지 악화되었기 때문에, 언니 스테라에게 어린 듀란과 웬디를 맡기고 숨을 거둔다.
; 황금 기사 로키
: 성우 - 모리타 료스케
: 듀란의 아버지. 검술 대회에서 왕자 시절의 리처드를 이긴 포르세나의 검사. 12년 전, 리처드, 요정과 함께 용제와 싸워 리처드를 감싸고 함께 싸우다 용제와 함께 끝없는 계곡 아래로 떨어졌다. 지금도 그의 이름은 기사도 정신의 명예로서 포르세나에서 깊이 존경받고 있다.
: 그 후, 몰래 부활한 용제로부터 어둠의 마력을 주입받아 꼭두각시로 부활. 저주에 의해 마음까지 암흑으로 물들어 "흑요의 기사"로서 주인공들 앞에 나타난다.
: 『TRIALS of MANA』에서 추가된 신 에피소드에서는 하나의 영혼으로서 일시적으로 실체를 얻어 영웅왕에게 사정을 이야기하고 무술 대회를 개최하게 하여, 결승전에서 아들과 검을 맞댄다. 흑요의 기사였을 때와는 비교도 안 되는 검술을 선보인다. "대지 분출 검"이나 "섬광 검" 등을 사용하지만, 그래픽과 모션은 모두 로키 고유의 것이다.
; 봉 쥬르
: 성우 - 미야케 켄타
: 봉 보야지의 남동생. 포르세나에 살며, 간사이벤을 쓴다. 그의 대포로 포르세나 - 마이아 간을 날 수 있다.
; 블루저
: 성우 - 카네미츠 노리아키
: 이야기 초반의 무술 대회 결승전에서 듀란에게 패한 검사. 거만한 성격으로, 승부 중에 흉기 공격을 하는 등 비겁한 수도 쓴다. 반면 노력가이기도 하며, 자신을 이긴 듀란을 숙적이라고 보고 실력을 갈고 닦았다.
: 『TRIALS of MANA』에서는 파티에 듀란이 있을 때 말을 걸면 이벤트가 발생하며, 또 신 에피소드에서는 다시 열린 무술 대회에서 듀란과 싸우게 된다. 실력이 오른 것을 자랑하지만 두 번째 패배를 당하고, 더욱 수련을 쌓아 이번에야말로 듀란을 쓰러뜨리겠다고 맹세한다.
5. 4. 마법 왕국 알테나
마법 왕국 알테나(アルテナ)는 북쪽의 윈티드 대륙 서부의 추운 지역을 다스리는 마법사들의 왕국이다. 이곳은 일년 내내 눈이 내리는 매우 추운 곳이지만, 이성의 여왕 발다의 마법 덕분에 나라 전체가 따뜻하게 유지되고 있었다. 하지만 최근 마나가 줄어들면서, 이러한 기후 유지가 어려워지고 있다.알테나 안의 엘란드라는 도시는 눈에 갇혔고, 알테나 수도 아래까지 얼음과 추위가 스며들기 시작했다. 게다가 매우 추운 설원에서는 몬스터들이 많이 나타나, 알테나 수도에서는 항구 도시 엘란드로부터 물자를 받기 어려워졌다.
마법의 힘이 사라지면 나라가 망할 것을 걱정한 알테나는, 홍련의 마도사를 지휘관으로 하여 전 세계의 마나스톤을 점령하고 마나의 검을 이성의 여왕에게 바치는 '마법 제국'을 만들고자 한다. 이를 위해 '초원의 왕국 포르세나'를 침공한다. 또한, 비스트 킹덤 영내의 '월독의 탑'에 군사를 보내는 등, 적극적으로 군대를 파견한다. 알테나 영내의 '영하의 설원'에는 물의 마나스톤이 있는 '빙벽의 미궁'이 있다.
알테나는 마도 공중 요새 기간테스나 머신 골렘과 같은 마도 병기 기술이 뛰어나, 이러한 기술을 침략에 사용하고 있다.
듀란과 안젤라 루트에서는 중반에 알테나에 들어갈 수 있게 되지만, 마나의 성역에서 홍련의 마도사가 돌아오면서 알테나 성 안에 군의 마도사로는 상대할 수 없는 강한 마법 생물들이 많이 나타난다. 이로 인해 이성의 여왕이 성 안에 남은 채 성이 점령되는 상황이 벌어져, 알테나 사람들은 불안 속에서 살게 된다.
- '''눈의 도시 엘란드(エルランド)'''
알테나 영내에 있는 항구 도시이다. 과거에는 알테나 수도처럼 따뜻했지만, 마나가 크게 변하면서 이성의 여왕의 마법이 닿지 않아, 도시는 매우 추워졌다. 항구도 떠다니는 얼음 때문에 폐쇄되었다.
- '''이성의 여왕 / 발다'''
이치의 여왕일본어 / 발다는 마법 왕국 알테나의 여왕이자, 안젤라의 어머니이다. 극심한 추위의 땅인 알테나의 기후를 자신의 마력으로 온난하게 유지하고 있다. 안젤라가 어릴 적부터 여왕으로서의 입장과 태도로 대했으며, 응석을 받아주는 일도 없었고, 꾸짖는 일도 없었다.
- '''홍련의 마도사'''
홍련의 마도사일본어는 이성의 여왕의 오른팔이자 알테나의 지휘관이다.
- '''호세'''
호세일본어는 알테나의 마법사에게 마법을 가르치는 교육 담당이다. 과거에는 "알테나에 그 사람 있다"라고 칭송받을 정도의 대마법사였으며, 그 무용담을 안젤라에게 자주 들려주었다. 마법을 쓰지 못했던 시절의 홍련의 마도사도 지도한 적이 있다.
- '''빅터'''
빅터일본어는 안젤라의 생활 지도 역할을 맡고 있는 청년이다. 호세의 푸념을 들어주는 역할도 맡는 고생 많은 인물이다.
5. 5. 비스트 킹덤
ビーストキングダム일본어파자드 대륙 서부에 펼쳐지는, 항상 밤이 지속되는 신비한 숲 「월야의 숲」 서부에 존재하는 수인들의 왕국이다. 전 세계에서 박해받아 모인 수인들을 수인왕이 「인간에 대한 보복」을 기치로 뭉쳐 건국한 나라로, 인간에 대한 증오는 깊다. 하지만, 인간과의 하프인 케빈에게 적의를 드러내는 수인은 거의 없기 때문에 동료 의식은 매우 높다. 마나의 대변동으로 인해, 「비스트 킹덤」을 방문한 죽음을 먹는 남자가 수인왕과 손을 잡은 것을 계기로, 「성채 도시 자드」를 경유하여 인간족의 마음의 안식처인 「성도 웬델」에 대한 침공을 시작했지만, 실패한다. 영내에는 월야의 숲 전체를 밤으로 봉인하고 있는 달의 마나 스톤이 안치되어 있는 「월독의 탑」이 존재한다.[1]
전술한 침공으로 인해 수인들은 자신감을 얻고 자립을 향해 걸어가기 시작했지만, 젊은 수인들은 「나야말로」라며 다음 수인왕이 되려는 야심을 품게 되었다. 『TRIALS of MANA』에서는 수인왕에게 도전적이며, 케빈이나 루가를 깔보는 수인이 등장한다.
; 수인왕 / 가우저
獣人王일본어
: 성우 - 미야케 켄타
: 43세. 비스트 킹덤의 국왕이자 케빈의 아버지이다. 케빈을 일격에 왕성에서 달밤의 숲까지 날려버릴 정도의 괴력을 지녔다. 인간에게 억압받아 울적해하는 수인들을 걱정하여, 타도 인간을 슬로건으로 내걸고 비스트 킹덤을 건국했다. 인간에게 적대심을 가진 수인들이 순식간에 모여들어 거대한 세력을 구축한다. 그러나 비스트 킹덤의 건국과 성도 웬델 침공은, 인간에게 억압받아 비굴해진 수인들에게 자신감을 심어주기 위한 명분에 불과하며, 인간에 대한 복수나 마나 스톤을 둘러싼 각국의 다툼에는 전혀 관심이 없다. 케빈에게는 어머니가 어린 케빈을 두고 떠났다고 말하지만, 실제로는 병으로 인한 사별이며, 증오와 분노는 힘을 이끌어내는 데 이용할 수 있다는 생각에서, 케빈의 증오를 자신에게 향하게 하기 위해 일부러 거짓말을 했다. 그러나 본인은 진짜 강함이란 증오를 극복한 끝에 있다고 믿고 있으며, 동시에 마음이 약한 자를 용납하지 않는 강인한 인물이다.[1]
: 그 힘을 눈여겨본 사신에 의해 이용당했지만, 수인왕은 사신의 배후에 있는 존재를 알아채고, 오히려 사신을 혹사하고 있었다. 사신이 마나 스톤의 힘으로 만들어진 마나의 검을 주인공들에게서 빼앗으려 했던 자리에 있었지만, 하찮은 촌극이라며 외면하고 협력을 거부한다.[1]
: 그 실력과 카리스마로 루가를 비롯한 수인들에게 깊이 존경받는 한편, 앞서 언급한 침공으로 인해 자만심이 커진 젊은 수인들에게는 경시되고 비판을 받는 결과를 낳는다.[1]
: 케빈이나 샬롯을 주인공으로 선택하고, 파티에 케빈이 있는 상태로 비스트 킹덤에 있는 수인왕에게 말을 걸면 숨겨진 이벤트가 발생한다. 카를의 원수로서 수인왕에게 도전하려는 케빈이지만, 사실 카를은 사신의 환술로 가사 상태였을 뿐이며, 묻힌 곳을 수인왕이 파냈다. 이 모든 것은 한번 생각하면 직진하는 아들의 성격을 이용한 연극이었으며, 케빈에게 자립을 촉구하기 위해 벌인 행동이었다고 고백한다. 그리고 오해를 푼 아들에게 사신의 배후에 있는 흑막을 쓰러뜨리고 해야 할 일을 완수하도록 등을 떠민다. 이 이벤트를 발생시키지 않고 케빈을 동료로 한 상태로 게임을 클리어하면, 엔딩에서 이 이벤트가 흘러나온다. 사전에 이 이벤트를 발생시킨 경우에는 엔딩 내용이 바뀌어, 케빈에게 동료들과 함께 살아가며 인간과 수인의 가교가 되어주기를 바라는 진심을 밝힌다.[1]
: 케빈을 강하게 단련시킨 다음 자신의 후계자로 강력히 바라고 있지만, 리메이크판에서는 수인 병사들에게는 가장 강한 자를 차기 수인왕으로 할 것을 선언하고 있다.[1]
: 리메이크판에서는 엔딩 후 추가 에피소드에서 케빈과 일기토를 벌인다. 패배했을 때는 억울한 소리를 하면서도 아들의 성장을 인정하고, 수인의 징표인 본능의 오브를 맡긴다.[1]
; 사신
死神일본어
: 성우 - 스기타 토모카즈
: 수인왕에게 접근하여 인간과의 싸움을 돕는 수수께끼의 남자이다.[1]
; 루가
ルガー일본어
: 성우 - 우치노 타카오 / 키노 히나 (아기)
: 비스트 킹덤 내에서도 특히 뛰어난 실력자로, 인간 토벌대 대장을 맡고 있다. 보스로 등장한다. 수인왕의 힘에 동경을 품고 있으며, 실력으로 대장이 된 것을 자랑스러워하는 한편, 왕에게 단련받으면서도 싸움을 싫어하는 케빈에게 부러움과 질투를 품고 있다. 수인왕에게 사사받고 싶다는 마음을 가지고 있지만, 일개 수인으로는 이룰 수 없는 꿈이라고 케빈에게 열등감을 느낀다. 그 결과, 케빈이 수인왕의 지도를 헛되게 했다고 생각하고, 증오심을 품고 있으며, 케빈과 싸워 자신의 실력을 증명하고 싶어 한다. 초반부터 자드를 점령하거나 주인공들을 붙잡는 등 적극적으로 행동한다.[1]
: 월독의 탑에서 루나의 힘을 원하는 주인공들에게 싸움을 걸어 패배한다. 케빈에 대한 질투와 부러움을 고백하지만, "루가가 수인왕의 후계자에 어울린다"는 격려를 받고, 그 다정함에 감사의 말을 전했다. 다시 태어난다면 케빈에게 완전 승리해보이겠다고 말하고, 죽음을 기다리는 상태가 되지만, 케빈의 소원에 의해 루나의 힘으로 아기로 환생한다.[1]
: 엔딩에서는 케빈에게 격투기를 배우는 모습이 보인다.[1]
; 카를
: 케빈의 친구인 어린 늑대. 부모가 없는 탓에 케빈과는 굳건한 우정으로 맺어져 있다. 사신의 힘으로 흉폭해져 케빈에게 달려들어, 수인화한 케빈에게 쓰러진다. 케빈은 카를이 죽었다고 생각했지만, 사실은 사신의 환술로 가사 상태였을 뿐이며, 케빈은 그것을 모르고 카를을 매장했기 때문에, 자칫 정말 죽을 뻔한 것을 수인왕이 파내어 구출되었다.[1]
; 프레디
: 성우 - 카네미츠 노리아키
: 비스트 킹덤에 소속된 수인. 웬델 침공 중인 비스트 군 본대에는 동행하지 않고 점령 중인 요새 도시 자드에 잔류하여, 폭포 동굴에서 붙잡은 주인공들을 감시하고 있었지만, 세 번째 동료( 샬롯을 세 번째 동료로 선택한 경우에는, 선택하지 않은 동료 중 듀란, 안젤라, 호크아이 순으로 선정됨)에게 속아 감옥에 갇힌다.[1]
: 듀란의 경우에는 "짐승 냄새"라고 도발당해 격앙되어 덤벼들었다가 가볍게 제압당해 갇히고, 안젤라의 경우에는 색유혹에 속아 갇힌다. 호크아이의 경우에는 열쇠를 스스로 연 데다가 열쇠 거는 방법을 가르쳐준다고 속아 갇힌다. 리스의 경우에는 안에서 구멍을 파는 소리가 들린다고 속아 부주의하게 감옥 안으로 들어갔다가 갇힌다. 케빈의 경우에는 "수인왕의 후계자를 감옥에 가둔 것을 왕에게 알리겠다"고 협박당해, 케빈에게 어디까지나 루가의 지시에 따랐을 뿐이라고 고하면서 석방된 곳을 얻어맞아 갇힌다.[1]
: 이름은 케빈의 패턴에서만 밝혀진다.[1]
5. 6. 성도 웬델
빛의 사제는 87세로, 샤를로트의 할아버지다. 아들 리로이와 엘프 셰이라의 결혼을 반대하여, 두 사람이 디올로 도피하는 계기를 만들었다. 아들 부부의 사랑을 인정하지 못한 것을 후회하며 샤를로트를 아끼며 키웠다.[1]항상 신앙을 게을리하지 않는 성자이며, 온화하고 성실한 성격이다. 지혜로운 자로서 세계적으로 명성이 높아, 주인공 대부분도 그에게 도움을 구하러 찾아온다.[1]
초반에 비스트 킹덤의 습격으로부터 웬델을 지키기 위해 결계를 쳤다. 더욱 강력한 결계를 칠 때, 금주로 여겨지는 고대 마법을 사용하여 그 저주인 불치병에 걸렸으나, 히스가 목숨을 대가로 주법을 행사하여 목숨을 구한다.[1]
히스는 샤를로트와 사이가 좋은 웬델의 신관이다. 홀리볼의 강력한 사용자이기도 하다. 아스토리아에서 일어난 이변을 조사하던 중, 죽음을 먹는 남자에게 납치되어 어둠에 물든 "타락한 성자"가 된다. 샤를로트나 케빈을 주인공으로 선택하고, 샤를로트가 파티에 있는 경우, 그가 가면의 도사가 되는 웬델의 어둠의 사제 베르거의 아들임이 밝혀진다.[1] 빛의 사제를 돕기 위해 금주를 사용하고 목숨을 잃지만, 샤를로트가 파티에 있는 경우에는 마나의 여신으로부터 요정 시대의 생명을 받아 부활한다.[1]
믹은 샤를로트의 부하와 같은 입장의 소년이다. 히스를 따라가려는 샤를로트를 위해, 바네쿠자코를 꺼내 샤를로트가 신전을 빠져나가는 것을 도왔으나 실패하고 도망친다.[1]
5. 7. 사막의 요새 나바르
나바르는 의적 집단 나바르 도적단의 본거지다. 작열의 사막 북동부에 위치해 있으며, 일반적인 도적 조직이라고는 생각하기 힘들 정도의 큰 규모를 자랑한다. 하지만 최근에는 도적단의 수장인 플레임칸이 갑자기 도적단을 해산하고 새로운 왕국을 세우겠다며 바람의 왕국 로란트를 침략하는 등 이상한 행동을 보이고 있다.[12]사실 플레임칸을 포함한 나바르 도적단 전체는 미수의 술법에 의해 정신을 조종당하고 있었다.[12] 이 때문에 로란트 점령 중에는 제시카만이 유일하게 제정신을 유지할 수 있었다.[12] 결국 주인공들과 아마조네스 군의 활약으로 로란트는 탈환되었고, 나바르 도적단은 다시 원래의 요새로 돌아왔다. 하지만 이들은 주변 상선과 상대를 가리지 않고 약탈을 일삼아 사막 주민들의 신뢰를 잃고 있다.[12]
나바르와 관련된 주요 인물들은 다음과 같다:
- 플레임칸: 나바르 도적단의 수령.[12] 이자벨라에게 조종당해 나바르 도적단을 장악당한다.[12]
- 이자벨라: 플레임칸에게 접근하여 나바르를 지배하는 미녀.[12]
- 이글: 플레임칸의 아들이자 제시카의 오빠.[12] 아버지의 이상한 변화를 눈치채고 조사하지만, 오히려 이자벨라에게 살해당한다.[12]
- 제시카: 플레임칸의 딸이자 이글의 여동생.[12] 이자벨라에 의해 저주를 받지만, 호크아이 일행에게 도움을 받는다.[12]
- 니키타: 호크아이를 따르는 도적.[12] 감옥에 갇힌 호크아이를 돕는다.[12]
- 빌, 벤: 나바르 닌자 군의 닌자 마스터 2인조.[12] 미수에게 조종당해 주인공 일행과 싸우게 된다.[12]
5. 8. 바람의 왕국 로랑트
바람의 왕국 로랑트는 파 자드 대륙 북동부의 산악 지대에 있는 왕국이다. 산 정상인 "하늘의 정점"에 사는 "날개 달린 자의 아버지"가 소녀에게만 마음을 허락하기 때문에, 세계 최강이라고 칭해지는 여전사 "아마조네스" 부대가 조직되어 있다.[8] 산에는 항상 바람이 몰아치며 침입자를 막고, 세계 제일의 산맥과 바람에 지켜진 로랑트 성은 난공불락의 요새라고 칭송받았다.나바르 도적단의 강습으로 왕성은 불타고 함락되어 조스터 왕은 살해당하고 왕국은 일시 멸망했지만, 본편 초반에 주인공들과 아마조네스 군의 활약으로 왕국은 탈환된다. "하늘을 가로지르는 길" 도중에 "바람의 회랑"이라고 불리는 미궁이 있으며, 바람의 마나스톤은 이 미궁 안에 있다.
로랑트 관련 인물은 다음과 같다.
- 조스터: 47세. 로랑트 건국의 왕이자 리스의 아버지.[8] 왕비를 감싸다 입은 상처로 맹인이 되었지만, 세상을 꿰뚫어 보는 예리한 감각을 지녔다. 나바르 도적단의 습격으로 비참하게 죽었다.
- 엘리엇: 로랑트의 왕자이자 리스의 남동생. 어머니 미네르바를 잃고 어머니 얼굴도 모른 채 자랐다. 누나 리스에게 콤플렉스를 품고 있었고, 그 점을 빌과 벤에게 이용당해 나바르 닌자군에게 납치되어 노예 상인을 거쳐 사안의 백작에게 팔려간다.
- 라이자: 로랑트의 아마조네스 부대 부대장. 로랑트 함락 후에는 어항 파로의 술집에서 웨이트리스로 위장하여 정찰을 하면서, 리스를 대신해 아마조네스의 생존자들을 이끌고 있다.
- 알마: 리스와 엘리엇의 유모. 과거에는 로랑트에서 뛰어난 실력을 가진 발키리였다.
- 할아버지: 보모. 작전 회의에서 로랑트 성 탈환을 위해 현자 돈 페리의 지혜를 빌릴 것을 제안한다.
- 메르시: 본 보야지의 사촌이며, 그녀의 대포로 로랑트-바이젤 간을 이동한다.
- 미네르바: 리스와 엘리엇의 어머니. 엘리엇을 출산한 후 세상을 떠났다.
5. 9. 꽃밭의 나라 디올
'''꽃밭의 나라 디올'''(ディオール)은 엘프의 나라이다. 윈티드 대륙 동부에 있는 램프꽃이라고 불리는 신비한 식물이 서식하는 숲에 있으며, 평범한 인간은 들어갈 수 없다. 과거 리로이와 셰라의 비극이 두 번 다시 일어나지 않기를 바라며 인간계와 격리되어 있다. 또한, 이 숲과 「원더의 수해」의 경계선에 나무의 마나스톤이 설치되어 있다.- '''요정왕''': 디올 국왕이자 엘프족의 장. 샬롯의 외할아버지이다. 샬롯의 부모인 리로이와 셰라의 "인간과 엘프의 금지된 사랑"에 관해서는 쌍방의 생명을 크게 깎아먹는다는 이유로 빛의 사제와 함께 혼인을 반대했다. 그들이 디올로 도망쳤을 때 설득을 시도하려 했지만, 매우 행복하게 사는 두 사람의 모습을 보고 포기했다. 샬롯이 탄생함과 동시에 두 사람이 사망했을 때 빛의 사제에게 샬롯을 맡기고, 다시는 이런 비극이 일어나지 않기를 바라며 디올을 인간계에서 격리했다. 그 당시에 태어난 샬롯을 지금도 걱정하고 있다.
- '''리로이''': 빛의 사제의 아들이자, 샬롯의 친아버지이다. 빛의 사제와 요정왕에게서 저주로 인해 생명이 깎인다는 이유로 결혼을 맹반대당했지만, "생명보다 소중한 것이 있다"며 디올로 도망쳐 결혼했다. 그러나 셰라가 인간으로 변신하는 저주의 후유증을 받아, 샬롯이 탄생하자마자 사망했다. 디올의 입구에는 그와 셰라의 묘가 있다. 리메이크판의 추가 에피소드에서는 저주의 촉매로 사용한 "희망의 오브"에 생명력을 빨려 사망한 것으로 밝혀졌다. 샬롯이 오브를 건네받았을 때, 남겨진 생명력이 리로이와 셰라의 모습을 본떠 나타나, 잠시 동안 딸과 재회한다.
- '''셰라''': 요정왕의 딸이자 샬롯의 친어머니이다. 인간인 리로이를 사랑했지만, 수명의 차이 때문에 아버지에게 반대당하여 금단의 저주를 사용해 인간의 모습이 되어 맺어졌다. 그러나 남편과 함께 저주의 후유증을 받아, 샬롯 탄생과 동시에 사망했다. 하지만 그녀도 남편도 후회하지 않았다.
5. 10. 정령
마나가 감소하면서, 요정의 힘만으로는 성역으로 가는 문을 여는 것이 불가능해졌다. 그래서 '''여덟 속성(빛・어둠・흙・바람・불・물・달・나무의 여덟 가지)을 관장하는 정령들'''에게 힘을 빌리기 위해, 세계 각지를 돌아다니게 된다.[1]모두 전작과 동명이지만, 성격 면에서는 더욱 개성이 풍부해졌다.[1]
정령 | 성우 | 설명 |
---|---|---|
노움 | 카네미츠 노부아키 | 땅을 관장하는 정령. 덜렁거리는 중년 남성 같은 성격으로, 여자아이에게 약하고, 잘 웃는다.[1] |
운디네 | 스기누마 치사 | 물을 관장하는 정령. 인정 이야기에 약하며, 간사이 지방 사투리 말투로 말한다.[1] |
샐러맨더 | 나가노 젠이치 | 불을 관장하는 정령. 속성에 걸맞게 뜨겁고 거친 성격.[1] |
진 | 이토 켄토 | 바람을 관장하는 정령. 말꼬리에 「다스ー」를 붙여 말하는, 한가로운 성격. 주인공들을 주인님이라고 부른다.[1] |
드리아드 | 키노 히나 | 나무를 관장하는 정령. 소심하고 자신 없어 보이지만, 숨겨진 마나의 힘은 8정령 중 최대.[1] |
루나 | 니시다 노조미 | 달을 관장하는 정령. 온화한 여성 같은 말투로, 꽃을 좋아한다.[1] |
윌 오 위스프 | 코지마 사치코 | 빛을 관장하는 정령. 처음에 동료가 된다. 말꼬리에 「ッ스」를 붙이는 것이 말버릇.[1] |
셰이드 | 이토 켄토 | 어둠을 관장하는 정령. 정령 중에서는 과묵하고 억양이 없으며, 조용한 위엄을 풍기고 있다.[1] |
5. 11. 사악한 자들
마나의 검을 둘러싼 세력 간의 갈등과 주인공들의 여정을 다룬다.요정의 힘만으로는 성역으로 가는 문을 열 수 없게 되자, 여덟 속성(빛, 어둠, 흙, 바람, 불, 물, 달, 나무)의 정령들에게 힘을 빌리기 위해 세계 각지를 돌아다니게 된다. 하지만, 주인공들의 앞길을 막는 사악한 세력이 등장한다.
정령들의 도움을 받아 마나 성역으로 가는 문을 열려고 시도하지만, 악한 자들이 마나 스톤을 해방시켜 문이 크게 열리고 상공으로 떠오른다. 이 틈을 타 마법 왕국 알테나, 비스트 킹덤, 사막의 요새 나바르가 마나의 검을 차지하기 위해 쟁탈전을 벌인다.
마나의 여신에게 보내진 성스러운 짐승 플라미의 도움으로 마나의 성역에 들어간 주인공은 마나의 검을 뽑지만, 요정이 납치당한다. 각 세력의 배후에 있던 흑막은 요정을 인질로 삼아 마나의 검을 요구하고, 주인공들은 어쩔 수 없이 거래에 응한다. 악인은 마나의 검으로 마나 스톤의 봉인을 풀고 세계를 멸망시키려 한다.
게임 시작 시 주인공과 동료 3명을 선택하며, 스토리는 선택에 따라 달라지는 "트라이앵글 스토리"이다. 주인공 6명은 동시기에 모험을 떠나며, 선택 순서에 따라 이벤트와 대화가 변화한다.
주요 적대 조직은 마나의 검과 신수의 힘을 얻어 세계를 지배하려 한다.
5. 11. 1. 신수
신수는 세계 창조 이전부터 존재했으며[7], 태고의 시대에 세계를 위기에 빠뜨린 존재이다. 현재는 마나의 여신에 의해 8개의 "마나 스톤"에 봉인되어 있다. 각각의 신수는 각각의 속성의 재앙을 체현한 모습을 하고 있다. 모든 신수가 하나가 되면, 세계는 멸망한다고 한다.이야기 속에서 여덟 신수는 다음과 같다.
이름 | 속성 |
---|---|
잔 비에 | 어둠 |
피그문드 | 빛 |
랜드 앰버 | 땅 |
단가드 | 바람 |
드란 | 불 |
미스폴름 | 물 |
라이트 게이저 | 달 |
제이블 파 | 나무 |
5. 12. 기타
; 봉 보야지: 마이아에서 폴세나(フォルセナ) 간을 대포로 이동할 수 있는 캐논 트래블 루트를 제공하는 인물. 그의 집은 마이아에 있다.
; 부스카부
: 파자드 대륙 남서쪽에 위치한 화산섬 부카에서 다크 프리스트 일족이 숭배하는 환수.
; 플라미
: 마나의 여신에게 보내진 '''성스러운 짐승'''. 주인공들이 마나의 성역으로 들어갈 수 있도록 돕는다.
; 대마녀 아니스
: `TRIALS of MANA`에서 추가된 던전의 최심부에 잠복하고 있는 인물.
; 현자 돈 페리, 왓츠, 치키치타, 조세핀, 마타로, 치치, 그림자(고바), 그랑 크로와
: 등장하지 않음
6. 개발
《성검전설 3》는 시리즈 제작자 이시이 코이치가 디자인했다. 타나카 히로미치가 감독을 맡았고, 츠루조노 테츠히사가 프로듀서를 맡았다. 타나카는 이전에 스퀘어에서 파이널 판타지 1, 2, 3편의 디자이너로 참여한 경력이 있다. 만화 및 애니메이션 아티스트 유우키 노부테루는 이시이의 디자인을 바탕으로 캐릭터 컨셉 아트를 담당했다.
제작은 1993년에 시작되어 여러 프로토타입 디자인이 제작되고 폐기되는 긴 시행착오 기간을 거쳤다. 차세대 콘솔 하드웨어가 출시될 시점에 근접했기 때문에, 팀은 《성검전설 2》에서 했던 것처럼 제작을 "연장"하거나 비밀로 유지할 수 없었다. 또한 팀은 많은 직원이 크로노 트리거 및 로맨싱 사가 3와 같은 다른 슈퍼 패미컴 타이틀 팀으로 투입되어 게임을 마무리해야 했기 때문에 직원을 유지하는 데 어려움을 겪었다. 특히 프로그래머의 수요가 많았고, 타나카는 사카구치 히로노부와 직원을 "얻기 위해 싸웠다"고 회상했다. 1995년 7월 1일에는 슈퍼 패미컴의 새틀라뷰 방송 주변기기를 통해 다운로드 가능한 데모가 제한적으로 출시되었다.[1]
원래 의도는 《성검전설 2》의 "계속"이었지만, 팀은 결국 이전 게임에서 제작한 모든 것을 폐기하고 보다 액션 지향적인 타이틀이 되도록 처음부터 《성검전설 3》를 제작했다. 팀은 3D 그래픽에 최대한 가깝게 만들고 싶어 했으며, 디자인 팀과 배경 팀이 협력하여 여러 그래픽 레이어를 만들었다. 《성검전설 2》에서 잘린 콘텐츠 중 일부, 특히 몬스터 디자인은 《성검전설 3》에 재사용되었다. 최종 제품은 매우 컸으며, 팀은 슈퍼 패미컴 카트리지를 용량까지 채웠다.[2] 출시 전에 《성검전설 3》에서 잘린 부분은 화산 던전의 최종 보스였다. 처음부터 계획되었지만, 팀은 시간이 부족하여 이를 포기해야 했다.
게임의 테마는 "독립"이다. 이시이는 이것이 등장인물들이 서로의 문제를 공유함으로써 동지애를 느끼기를 원한다는 의미라고 설명했다. 스토리는 타나카의 주장과 유우키의 그림으로 인해 가벼운 톤을 유지했다. 각 캐릭터는 게임 플레이와 내러티브 원형을 중심으로 설계되었으며, 플레이어에게 다양성을 제공하고 양육 방식과 관련된 특성을 갖도록 했다. 듀란은 전형적인 진지한 영웅적인 인물로 묘사되었고, 호크아이는 그의 정반대였다. 케빈은 변신 캐릭터를 원했기 때문에 포함되었다. 샬롯은 어두운 과거에도 불구하고 쾌활한 태도를 가졌다는 점에서 《성검전설 2》의 포포이와 비교되었다. 안젤라는 어머니의 방치로 인해 이기적이고 거칠게 보이며, 리즈의 이야기는 어린 나이에 어머니를 잃은 탓에 그녀의 "오빠 콤플렉스"에 초점을 맞추고 있다. 그림은 현실적인 것보다 그림책을 모방하도록 디자인되었으며, 부드러운 색상을 사용하여 강조되었다. 기본적인 내러티브의 대부분은 타나카가 구상했지만, 하드웨어 제한과 제작 시간으로 인해 개별 스토리 간의 변동량은 제한되었다.
역할 | 이름 |
---|---|
디렉터 | 다나카 히로미치 |
게임 디자인 디렉터, 캐릭터 디자인 | 이시이 코이치 |
게임 디자이너 | 오오하시 고로, 사카모토 유코, 후지타 츠카사, 스즈키 카즈미, 쿠와타 히로유키 |
그래픽 디자이너 | 츠다 코지, 마츠오 타카미, 타카하시 테츠야, 오오시루 켄세이, 이케다 히로유키, 카메오카 신이치, 사코다 미츠토, 타카이 신타로, 사사키 린코, 이시즈카 요시, 나루시마 히로유키, 오오카와 카즈히로, 시오타 유이치, 케즈카 히데토시 |
프로그래머 | 요시이에 사토루, 무라타 타쿠, 사이토 마사아키, 미야카와 요시유키, 오가타 사토시, 스즈키 히데노리, 모리야 슌, 스즈키 카즈오 |
뮤직 | 키쿠타 히로키 |
사운드 디자이너 | 스가와라 테루아키, 히로타 요시타카, 미루 카즈즈미, 미네카와 치하루, 이즈미 히로노리 |
수석 프로듀서 | 미즈노 테츠오 |
프로듀서 | 츠루조노 테츠히사 |
캐릭터 일러스트 | 유우키 노부테루 |
월드 맵 일러스트 | 이소노 히로오 |
7. 음악
''성검전설 3''의 음악은 키쿠타 히로키가 작곡했는데, 그는 이전에 ''성검전설 2''의 음악을 작곡한 경험이 있다. 키쿠타는 사운드 선택, 편집, 효과 디자인 및 데이터 인코딩을 직접 수행했다. ''성검전설 2'' 때와 마찬가지로, 키쿠타는 하루에 거의 24시간을 사무실에서 보내며 작곡과 편집을 번갈아 가며, "몰입형"이고 "3차원"인 사운드트랙을 만들었다.
당시 대부분의 게임 음악 작곡가처럼 미리 만들어진 MIDI 악기 샘플을 사용하는 대신, 키쿠타는 슈퍼 패미컴의 하드웨어 기능에 맞는 자체 MIDI 샘플을 만들었다. 이렇게 하면 원본 MIDI 샘플러와 SNES 간의 오디오 하드웨어 차이를 처리할 필요 없이 시스템의 하드웨어에서 곡이 정확히 어떻게 들릴지 알 수 있었다. 사운드트랙의 음악은 RPGFan의 프레디 W.에 의해 "활기차고, 에너지가 넘치고, 유동적이고, 평온하다"고 묘사되었으며 피아노와 드럼의 사용으로 유명하다. 그는 또한 이를 ''성검전설 2'' 사운드트랙의 "더 세련되고 성숙한" 버전이라고 불렀다.
1995년 NTT 출판에서 ''성검전설 3 오리지널 사운드 버전'' 앨범이 발매되었으며, 2004년 스퀘어 에닉스에서 재발매되었다. 이 앨범은 ''성검전설 3''의 60곡을 수록하고 있다. ''성검전설 2''의 메인 테마인 "Angel's Fear"는 "Where Angels Fear to Tread"의 일부로 ''성검전설 3''에도 등장한다.
''성검전설 2''와 ''성검전설 3''의 음악을 편곡한 앨범 ''성검전설 2+''가 1993년에 제작되었다. 앨범의 음악은 모두 키쿠타가 작곡하고 편곡했다. ''성검전설 2+''에는 당시 개발 중이던 ''성검전설 2''와 ''성검전설 3''의 음악 테마를 모두 통합한 "Secret of Mana"라는 단일 트랙이 포함되어 있다. 이 앨범의 스타일은 비평가들에 의해 폭포, 새 소리, 휴대폰 소리, "타이핑" 소리와 같은 "이상한 소리"를 사용하는 "실험적"이라고 묘사되었다. ''성검전설 2+''는 원래 NTT 출판/스퀘어에서 발매되었으며, 1995년과 2004년 NTT 출판에서 재발행되었다.
1996년 제5회 오케스트라 게임 콘서트에서 가나가와 필하모닉 오케스트라가 오리지널 사운드트랙의 "Meridian Child" 트랙을 연주했다. 2011년 2월 6일, Eminence Symphony Orchestra는 이토 켄지와 키쿠타 히로키의 음악에 대한 헌정으로 도쿄에서 콘서트 시리즈 ''Game Music Laboratory''의 일환으로 "Meridian Child"를 연주했다. ''마나'' 시리즈의 악보집 중 하나인 ''성검전설 베스트 컬렉션 피아노 솔로 악보''의 첫 번째 에디션에는 ''성검전설 3''의 곡들이 포함되어 있으며, 니와 아사코가 오리지널과 비슷하게 들리도록 초급에서 중급 수준의 피아노 솔로로 재작성했다.
키쿠타는 "이상하지만 멋있는 것을 목표로 했다"고 말했으며, 일부러 전자 악기가 아닌, 적은 동시 발음 수에서도 소리가 두껍게 들리는 어쿠스틱 악기를 기반으로 작곡했다. 전작 ''성검전설 2''에서는 음수를 늘리기 위해 음원을 SE 채널까지 사용한 결과, 게임 중에 액션을 계속하면 SE로 인해 BGM의 음이 깨지는 현상이 있었다. 그래서 이번 작품에서는 이를 방지하기 위해 음의 수를 전작보다 줄였다.
8. 평가
일본 독점 출시로 인해, ''성검전설 3''에 대한 대부분의 영어 리뷰는 초기 출시 이후 수년 후에 발표되었다. 1995년에 발행된 당시의 영어 리뷰 중 하나는 수입 게임을 다루고 게임에 높은 점수를 매긴 ''GameFan''에 실렸다.[11] 일본의 ''패미통'' 리뷰 역시 높은 점수를 매겼지만, ''성검전설 2''보다는 약간 낮았다.[17] 브라질의 잡지 ''SuperGamePower'' 또한 긍정적인 당시 리뷰를 게재하며, SNES 게임 중 최고의 그래픽을 가진 게임 중 하나라고 언급했다.[16] 비평가들은 2000년 팬 번역 패치 출시 이후에 주로 발표된 회고적 리뷰에서도 높은 점수를 매겼다.
그래픽은 칭찬을 받았으며, ''1UP.com''의 리뷰는 게임을 "매우 화려하다"고 칭하며 2D SNES 게임 시대의 마지막 시기, 개발자들이 미리 렌더링된 3D 그래픽 작업을 시도하기 전이라고 보았다.[10] ''RPGamer''의 크리스 파슨스는 그래픽을 "굉장하다"고 칭하고 일부 효과를 PlayStation RPG와 긍정적으로 비교했으며, ''Cubed3''의 아담 라일리 리뷰도 마찬가지였다.[15][14] ''Next Generation''의 프리뷰에서는 상세한 그래픽이 "다른 최근의 거의 모든 32비트 RPG를 부끄럽게 만든다"고 언급했으며, ''Nintendo Life''의 코비 딜라드 리뷰 또한 이 게임을 SNES에서 그래픽적으로 최고의 게임 중 하나로 언급하고 각 지역의 독특한 시각적 스타일을 주목했다.[13]
게임의 음악 또한 칭찬을 받았다. ''Nintendo Life''의 딜라드는 "처음부터 끝까지 훌륭하다"고 평했으며, ''Cubed3''의 라일리는 "SNES 시대 전체에서 가장 청각적으로 즐거운 게임 중 하나"라고 말했다. ''RPGamer''의 파슨스는 "음악 작곡에 훌륭한 노력을 기울였다"고 평했다.[13][15][14] ''Next Generation''의 프리뷰는 사운드트랙의 품질과 ''성검전설 2'' 사운드트랙의 음악적 연속성을 칭찬했다.
게임 플레이는 대부분의 리뷰어들에게 높은 평가를 받았지만, 전투 시스템에는 비판도 있었다. ''Nintendo Life''의 딜라드는 게임 플레이가 ''성검전설 2''만큼 좋았고 "훨씬 더 전략적인 느낌"을 준다고 느꼈다.[13] ''1UP.com'' 및 ''Cubed3'' 리뷰는 낮과 시간 시스템을 흥미로운 추가 기능으로 언급했지만, ''1UP.com'' 리뷰어는 전투가 ''성검전설 2''만큼 "정교하지 않다"고 느꼈다.[14][10] ''Next Generation''의 프리뷰는 ''성검전설 2'' 전투 시스템의 몇 가지 결함이 수정되었고 보스 전투를 칭찬했지만, 컴퓨터 제어 캐릭터가 전술 감각을 보이지 않아 혼전으로 이어졌다고 느꼈다. ''JeuxVideo.com''의 리뷰는 이전 게임보다 전투 시스템의 몇 가지 개선 사항을 언급했지만, 전투가 공격과 숫자의 혼란스러운 대규모 사태로 변할 수 있다고 느꼈다.[12] ''RPGamer''의 파슨스는 링 시스템에 결함이 있어 캐릭터가 동작을 수행하는 동안 메뉴를 불러올 수 없어 보스 전투가 혼란스럽고 어려웠다고 언급했다.[15] ''JeuxVideo.com''의 리뷰어 또한 이 제한에 문제를 제기했다.[12]
줄거리는 엇갈린 평가를 받았다. 여러 리뷰어들이 다양한 주인공을 선택하는 시스템, 특히 재플레이 가능성에 미치는 영향을 칭찬했지만, ''Cubed3''의 라일리는 그것이 줄거리가 "꽤 혼란스러울 수 있다"는 것을 의미한다고 느꼈다.[14] 파슨스는 선택되지 않은 캐릭터와의 상호 작용이 종종 줄거리의 구멍을 남겼으며, 그들의 동기가 설명되지 않았다고 언급했다.[15] ''패미통'' 리뷰는 분기하는 내러티브의 재플레이 가능성을 칭찬했다.[17] ''Next Generation''의 프리뷰는 여러 줄거리를 이 장르의 혁신으로 칭찬했지만, "마법과 몬스터 판타지 공식" 줄거리에 부착되었다고 느꼈다. ''1UP.com''의 리뷰어는 줄거리가 "너무 매력적이지 않다"고 말하며 진부함과 평면적인 캐릭터로 고통받고 있다고 말했다.[10]
전반적으로 이 게임은 많은 사람들에게 SNES 클래식으로 여겨진다. ''Nintendo Life''의 딜라드는 "16비트 시대에 나온 최고의 RPG 중 하나"라고 말했으며, ''1UP.com'' 리뷰어는 공식 영어 번역이 있었다면 "매우 기억에 남는 클래식이 되었을 것"이라고 말했다.[13][10]
게임 잡지 『패미콤 통신』의 「크로스 리뷰」에서는 8·8·8·5의 합계 31점 (만점 40점)으로 실버 전당을 획득[17], 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표에 의한 「게임 통신부」에서의 평가는 다음과 같으며, 25.7점 (만점 30점)이 되었다[18]。
항목 | 캐릭터 | 음악 | 가격 만족도 | 조작성 | 몰입도 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 4.6 | 4.5 | 3.9 | 4.0 | 4.4 | 4.3 | 25.7 |
9. 성검전설 3 TRIALS of MANA
2020년 4월 24일 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, PC(Steam)용으로 3D 풀 리메이크 버전인 '''성검전설 3 TRIALS of MANA'''가 발매되었다.[6] 이후 2021년 7월 15일에는 iOS/안드로이드판이, 2024년 9월 26일에는 Xbox Series X/S, PC (Microsoft Store)판이 발매되었다.
개발사는 Xeen이며, 본 작품은 원작을 충실히 재현하면서도 3D 그래픽, 확장된 게임플레이 시스템 등 현대적인 요소를 가미했다.[21][22] 원작의 멀티플레이 기능은 제거되었고, 스마트폰 버전에는 자동 타겟 및 자동 조작 기능이 추가되었다.
9. 1. SFC판과의 차이점
2020년 4월 24일, PlayStation 4, 닌텐도 스위치, PC(Steam)판이 발매되었다. 2021년 7월 15일, iOS/안드로이드판이 발매되었고, 2024년 9월 26일에는 Xbox Series X/S, PC (Microsoft Store)판이 발매되었다. 개발원은 xeen이며, 본 작품의 풀 리메이크작으로 그래픽과 시스템이 최신 하드웨어에 맞게 개선되었다[21][22] . 스마트폰 버전은 자동 타겟과 자동 조작이 구현되어 있다.
- SFC판의 부감 시점에서 3D 그래픽에 의한 서드 퍼슨 시점으로 변경되었다. (일부 부감 시점 필드는 존재)
- 캐릭터 상태 커스터마이징, 일부 명령 단축키 등록, 마법 및 필살기를 포함한 전투에서의 끊김 없는 움직임, 점프, 강약 공격, 범위 공격, 긴급 회피 등 액션성이 강화되었고, 각 캐릭터의 풀 보이스가 구현되었다.[23][24]
- '민첩성', '체력' 상태가 삭제되고 '방어'가 추가되었다.
- 새로운 장비 요소로 '어빌리티'가 추가되었다. 레벨 업 시 얻는 어빌리티 포인트를 사용하여 획득하며, 파티 전원이 장비 가능한 '링크 어빌리티'도 존재한다. 링크 어빌리티는 작중에 등장하는 캐릭터와의 교류 등을 통해 습득한다.
- 흑초 및 크리티컬 등의 상태가 추가되었다.
- 주인공의 이름 변경이 불가능해졌다.
- 주인공 이외의 동료 2명 가입 시, 해당 캐릭터의 초반부를 플레이할 수 있다. (주인공 선택 시의 첫 번째 캐릭터와 동일한 내용이며, 다이제스트화 및 스킵도 가능하다. 플레이했을 경우의 소지품, 경험치 등은 계승되지 않는다.)
- 클리어 후, 해당 세이브 데이터를 로드하면 최종 보스 격파 전 상태로 돌아가 별도 에피소드(7장)가 삽입된다. (무시하고 최종 보스와 재전투도 가능하지만, 강함 등은 변화 없음) 이 과정에서 SFC판에서 일부 언급되었던 '''클래스 4'''로의 클래스 체인지 아이템을 입수할 수 있다. 별도 에피소드를 클리어하면 강화된 뉴 게임을 할 수 있다.
- * 세이브 데이터 목록 화면에서 메인 스토리 클리어 데이터는 세이브 장소 옆에 ☆ 하나, 별도 에피소드 클리어 데이터(강화된 뉴 게임 대상)는 ☆☆ 두 개가 부여된다. 강화된 뉴 게임으로 시작한 데이터는 문자가 금색으로 표시된다.
- '여신의 천칭' 아이템을 사용하여 클래스 리셋이 가능해져, '''클래스 1로 되돌릴 수''' 있게 되었다.
- 필드가 넓어져 화면 전환이 대폭 감소했다.
- * 전투는 적 그룹마다 범위가 정해져, 범위 내에 들어가 적에게 감지되면 시작된다. (일반적인 적은 범위 내에 들어가기 전 공격 가능) 전투 도중 범위 끝까지 가면 노란색 또는 빨간색 라인이 표시된다. 노란색은 바깥쪽으로 진행하여 적 공격을 받지 않고 일정 시간 경과하면 이탈 가능하지만, 빨간색은 적 그룹을 쓰러뜨릴 때까지 이탈 불가하다. (보스전, 이벤트 배틀, 함정 등. SFC판의 '갇힌' 연출은 폐지)
- 세계 각지에 '선인장 군'이 출현한다. 발견 수에 따라 상점 할인, 여관 무료 등의 특전을 얻을 수 있으며, 발견 수는 강화된 뉴 게임으로 계승 가능하다.
- 씨앗을 심어 아이템을 얻는 '''화분에 레벨'''이 추가되었다. 여러 번 씨앗을 심어 화분 경험치를 올리고 레벨을 높이면 좋은 아이템 출현 확률이 높아지고, 적에게서 씨앗 아이템 드롭률이 상승하는 특전이 있다.
- * 일부 씨앗 아이템 (무기, 방어구, 마법, 투척 무기, 불가사의)은 폐지되고, 이들로부터 출현하던 아이템은 아이템의 씨앗과 새롭게 추가된 3종의 아이템 씨앗 (은색, 금색, 무지개색)에서 출현하도록 변경되었다.
- '''난이도''' 선택이 가능해졌다. 발매 당시에는 '하드', '노멀', '이지', '베리 이지' 4종류가 있었으며, 베리 이지에서는 전멸해도 그 자리에서 부활 가능하다. 다른 3종류는 큰 차이가 없었다.
- * 2020년 10월 14일 업데이트로 '노 퓨처', '베리 하드' 난이도가 추가되었다. 기존 난이도와는 차원이 다르며, 특히 노 퓨처는 사용 가능 어빌리티나 아이템 수 제한, 적 강화 등 클리어가 어렵지만, 빨간색 아이콘의 클래스 4 전용 최강 장비 입수 (강화된 뉴 게임의 다른 난이도에서도 사용 가능), 숨겨진 시나리오 클리어 시 특수 아이템 획득 등의 특전이 있다. 노 퓨처 저장 데이터는 문자가 빨간색으로 표시된다.
- 진행 방향 필드 전환 포인트, 대화 필수 인물, 이벤트 발생 지점 등에 아이콘이 표시되어 원활한 진행이 가능하다. (일부러 아이콘을 표시하지 않고 플레이어 추리에 맡기는 구역, 기믹 공략이 필요한 구역, 아이콘이 혼란을 야기하는 구역도 존재)
- 중요 아이템이나 정령을 사용한 이벤트는 소지/계약 시 자동으로 진행된다. (꼬마 해머 등은 이벤트 아이템 취급으로 링 커맨드 사용 불가)
- 일부 모순된 대화가 수정되었다.
- 특정 캐릭터를 주인공으로 선택해야만 도전 가능했던 뒷 보스 전투가 모든 캐릭터로 가능해졌다.
- BGM은 리메이크판과 오리지널 (SFC)판 전환이 가능하다. 일부 BGM이 변경되었고 (예: 타이틀 화면 'Closed garden' → 'Meridian Child', 초반 자도 탈출 장면 'Walls and Steels' → 'Nuclear Fusion' 등), 여관 숙박 시 SE가 나오지 않는다.
10. অপে둔타이
অপে둔타이일본어는 성검전설 3 TRIALS of MANA를 원작으로 하는 연극이다. 2025년 3월 7일부터 16일까지 도쿄 선샤인 극장에서, 4월 4일부터 6일까지 오사카 COOL JAPAN PARK OSAKA TT 홀에서 상연될 예정이다.[25] 2024년 11월 11일부터 plus a 회원 선행 티켓 판매가 시작되었다. 메인 비주얼에는 듀란이 그려져 있으며, 적 진영에서는 히스, 미수가 등장하지만, 흑막 중에서는 용제만 등장한다.
출연진 및 스태프는 다음과 같다.
배역 | 배우 |
---|---|
듀란 | 오가사와라 카이(초특급) |
케빈 | 아오야기 루이토[26] |
안젤라 | 이이쿠보 하루나 |
리스 | 이소베 카린 |
호크아이 | 아쿠네 아츠요(ICEx) |
샤를로트 | 미야자키 아미사 |
이의 여왕 | 모가 후미카 |
홍련의 마도사 | 타카오 후우토(ONE N' ONLY) |
수인왕 | 사쿠라바 히로토 |
미수 이자벨라 | 노모토 호타루 |
히스 | 야마모토 류토(ICEx) |
영웅왕 / 리처드 | 이시자카 이사무 |
흑요의 기사 / 로키 | 타카키 토모유키 |
죽음을 먹는 남자 | 하라니시 타카유키(FUJIWARA) |
룡제 | 고다 마사시 |
11. 잡기
본 작품의 발매 전에는 오리지널 G-SHOCK과 주인공 6명의 오리지널 텔레카드를 증정하는 캠페인이 있었다.
슈에이샤에서 V점프 긴급 증간으로 본작의 특별호를 발매할 예정이었으나, 본작 발매 직전 호에서 발매가 중지되었다.
잡지에 게재된 초기 게임 화면에서는 요정이나 NPC의 그래픽이 제품판과 다른 경우가 있었다. 또한 위스프의 말투가 전작과 동일한 것도 존재했다.
월 속성 마법 "에너지 볼"은 크리티컬률을 올리는 마법으로 표기되었지만, 본작에서는 크리티컬 시스템이 구현되지 않아 효과가 없는 마법이었다 (리메이크판에서 개선됨).
12. 다른 작품과의 콜라보레이션
2015년 9월 10일 (리스)
2015년 8월 26일
2017년 4월 13일
2017년 4월 27일